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態留在此地,聽任其繼續屁事不幹只會偷窺。
這苦逼孩子雖然苦逼,但每次本尊再進這一試煉地泡影,都會令其&ldo;突然主動無比的瘋狂修煉&rdo;一番,如是斷斷續續,終一日,也能修成正果。
當然,那得視第一元神的本尊有何具體要求。
譬如咼冎下次抵達,就想利用1:28天的時間比率,在此先得到足夠物資,而非令其瘋狂修煉。
何況&ldo;偷窺&rdo;這活兒並不好乾。另一角度說,那也叫鍛鍊盜賊的職業能力和抗擊打能力。哪天一個不妥,說不得就會被活活打死。於是,咼冎也就失去了進入這一試煉泡影地的定位可能。
至於,雨夢瀲灩的魂影作為影侍,好不好收?
答案一,侍魂派原本就能超階級收取影侍;答案二,田四木是乾坤印記級,別拿羅卜白菜跟它比;答案三,該魂影因意外陷入&ldo;假死&rdo;態,遇到侍魂派收為影侍,起碼還有個或許能夠重新復活的渺茫機率;答案四,不告訴你。綜上,不解釋。
於是嘿嘿呀呀當中,已然無限接近於1024立方米&tis;1618米的田四木博大無比空間中,咼冎那只有小米米粒般大小的螢火蟲似第一元神,奮力如推一座大山般,推著鴨蛋大小最初怎也無法推動的雨夢瀲灩魂影。
推動過程當然也就是鍛鍊元神能力的過程。並且這推動,絕不僅只侷限於元神的蠻力和巧力。當其能夠輕鬆推動,就會遭遇推箱子遊戲,那就需要元神竭力開動智慧,一步不能推錯。
在推箱子遊戲之後,又有錯綜複雜迷宮裝置無時無刻不在考驗元神的趨吉避兇本能,以及洞悉真假後的效率最大化。
最後,在即將抵達田四木出口,還會遭遇險情多多跑道瞬時變化的&ldo;極限跑酷&rdo;遊戲,以鍛鍊元神的靈活程度,以及在田四木這種&ldo;家&rdo;的環境下,如何最短時間內躲進最安全地帶。
目的乃是,一旦未來遭遇修真系統類的能夠直接以靈魂和靈魂對戰的不期而至戰役時,如何最短時間內,利用東道主優勢,將來敵能滅則滅、不能滅則早點速速隱匿。
歸根結底,當咼冎被作弊式於他能力未到情況下便擁有&ldo;元神&rdo;時,就必須提前鍛鍊相應能力,以便在未來能應對那些至關重要、有可能威懾田四木存在的,某些存在。
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