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“臥槽,牛逼!”

趴在地上的莫斯整理完了腦海中的記憶,不由猛地跳起來。

在一眾兄弟姐妹們震驚的目光中,跳起了街舞,口中唱起rap!

“喲!喲!這是什麼?這是什麼!這就是我的金手指嗎?”

“金手指!喲!金手指!看看我的金手指!”

“騰雲駕霧喲!移山填海喲!飛天遁地,我都不挑!”

“喲!喲!讓我看看,我的金手指是什麼!”

莫斯唱著胡編亂造,既不好聽也不押韻的詞,迫不及待地開啟了法則賦予的遊戲面板。

【姓名:???】

【職業:未定(可選擇)】

【等級:鎖定(確定職業後即可解鎖)】

【體質:1】

【精神:1】

【本命天賦:金手指(無等階,無法升級)】

【天賦:無】

“???”

莫斯看著腦海中出現的面板,腦門上不由浮現三個問號。

什麼東西?

這麼簡短的嗎?

這些都沒有具體說明的嗎?

莫斯還在疑惑,新的記憶又出現了!

所謂職業,是覺醒者獲取超凡力量途徑的簡化方式。

近戰型:戰士、盾衛

遠戰型:弓箭手、法師

輔助型:牧師、聖騎士

生活型:煉藥師、鐵匠

這些一共四個分類,8種初始職業,便是最為基礎的初始職業!

至於選擇什麼型別的職業,一般都是要看覺醒者的本命天賦。

這個本命天賦,是法則根據每個覺醒者最適合的天賦潛力所生成的。

最簡單的肉體強健天賦,自然很明顯適合近戰型的戰士或盾衛。

火焰操控天賦,自然是適合遠戰型的法師。

遠視天賦,那就選弓箭手!

而每個職業中,也有著固定的一些天賦樹可選。

但是這並不是說,選定了職業就只能用特定的武器。

選擇戰士職業的覺醒者也是可以使用弓箭進行戰鬥的。

甚至如果獲得了法術天賦,還可以客串一下法師。

選定職業,只是為了在轉職時能夠獲得與職業特點相合的轉職天賦。

這個轉職天賦比起職業的固定天賦會有更強的效果。

而這個轉職,則要從職業等級和等階說起。

職業等級一共10級,每升一級,體質與精神便會獲得增強,同時獲得一點職業點數。

這個職業點數可以用來升級天賦,獲得職業天賦或者用來升級體質或精神等級。

一旦職業等級達到10級之後,則會開始進行轉職。

轉職後,法則會根據覺醒者在職業等級內的職業經驗,生成一個符合條件的職業天賦。

屆時職業等級清零,獲得的各項數值則會保留,同時等階也會升上一階。

等階一共分為:青銅、白銀、黃金、鑽石、精金、山銅、傳奇

每升一個等階,職業等級的提升難度也會成倍增長。

但是相應地,等階的提升也會為覺醒者帶來一定的壽命增長!

同時,等階提升之後,覺醒者可以再次選擇職業。

比如一個覺醒者在青銅級時選擇了戰士。

他在升上白銀級之後,依然可以選擇戰士,也可以選擇法師。

亦或者,這位覺醒者在青銅級時獲得足夠多的職業經驗,也有可能生成更適合其本人的職業。

“哪路或多!也就是所謂的進階職業,對吧!”

莫斯的

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