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在1450年的這個春天,布拉格淪陷了。波西米亞和條頓騎士團完全成為了大國之間的交換籌碼。而也有小贏家勃蘭登堡。

勃蘭登堡在這場戰爭中可謂是賺得盆滿缽滿。首先是在波蘭征服條頓的時候透過一定的談判技巧再加上金幣贖金將波蘭政府狠狠感動,直接將條頓騎士團所佔有的勃蘭登堡核心區域——諾德馬克給收復了。

當然,真實情況是波蘭擔心自己貿然非法佔有諾德馬克地區會導致奧地利的猜忌和懷疑,畢竟這不在和奧地利的利益交換內。

如果大國之間不講誠信,造成的結果會比小國的矛盾強烈一千倍。

再加上自己一開始不多的兵力和坑爹的議會法案,也只能明白入侵神羅不是一件好事。

於是便友情價賣給了勃蘭登堡,而在波西米亞王位戰爭中也透過較小的代價獲得了索布地區。雖然索布地區經濟價值和發展度不高,但是也是一次成功的擴張。

這下讓勃蘭登堡一下子完成了兩個任務,“收復諾德馬克”和“與皇帝的關係”。

前者的獎勵給予了波美拉尼亞地區的宣稱 和核心,後者則給予了勃蘭登堡在神聖羅馬帝國內部的合理擴張程式,並減少在帝國內造成的永久ae-5%。

玩過遊戲的玩家都知道,在神聖羅馬帝國內部擴張吃地會得到一個“非法帝國領地”的debuff,然而在這裡這個debuff竟然還加強了。

其修正為:對所有諸侯+10ae,減少外交官效率50%,地區自治度每月+0.05,皇帝可以要求諸侯歸還帝國領土,並且只需30ae就可以對非法領地持有國進行包圍網戰爭。{一塊地生效一次}

這個恐怖的擴張修正也是勃蘭登堡謹慎的原因,不然自己完全沒必要去花錢買地。

而合法的擴張藉口在神聖羅馬帝國內只有“收復核心地區”和“永久宣稱領地”,但是這兩種吃地方式還是會觸發包圍網,就像剛剛勃蘭登堡滿打滿算擴張了5塊地,正常流程下這個時候已經被周圍的小國分解了。{正常擴張只會有在神羅內部不超過30ae的限制。}

所以擴張必須得到皇帝首肯或者繞過這道程式,而勃蘭登堡的任務就正好可以繞過去。

而勃蘭登堡透過一系列集權操作,種兩下索布地區,然後接納文化,成功使勃蘭登堡收到的稅多出2塊多。現在勃蘭登堡月收入純收入就有3塊多了。{設定上游戲裡的稅收是不種的,而且還會特地燒稅用來壓發展度以便種生產,但是作者修改了一些,在封建時代稅收比重還是比生產大的,且生產收入會有一定限制,只有在分別接納印刷機普及和工業生產這兩思潮後才會超過稅收,還請讀者多多擔待。}

最關鍵的是自己有波美拉尼亞的核心和宣稱,新出的任務“波美拉尼亞繼承權”則給予了一個合法且造成的ae-90%的特殊戰爭藉口。

這種種的一切都在指示著勃蘭登堡向北方挺進。

而北方的情況是否又有利於勃蘭登堡的擴張呢?

波美拉尼亞地區的兩個國家斯得丁和沃爾加斯特一直對南邊的勃蘭登堡表示忌憚,於是在共同的威脅下兩國暫時放下成見一起抵禦勃蘭登堡的威脅。

原本的環勃蘭登堡同盟卻在波蘭征服條頓騎士團和奧地利征服波西米亞戰爭中瓦解了。

小國們害怕與大國為敵就拋棄了自己的兩個盟友。現在誰都知道他們不可信任,不願意與他們結盟,而斯得丁和沃爾加斯特正是不被信任的國家之一。

而北邊的局勢也不太好。

在斯堪的納維亞,瑞典已經完全公然與丹麥唱反調了,甚至與呂貝克等一些漢薩同盟小國結成了同盟。雙方之間的摩擦越來越大,相信要不了多久瑞典獨立戰爭就要打了。

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