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的巨大巖球。伴隨著一聲金石交擊的清脆音,引得一時間石屑紛飛。
大家立即明白了這一舉動的潛臺詞,必須提前削減滾石穿山甲的護盾值。否則在下一次滾石撞擊的現場,依然可能出現被巨石碾壓而亡的情況。
於是接下來的戰鬥,幽冥仍然負責扛boSS,婉音仍然負責治療。只是作為攻擊手的黑洞與碎玉,將以滾石穿山甲的巨巖為首要攻擊目標。
這個策略當然是有前瞻性的,但眾人也不會因此過於樂觀,因為金屬怪物表面的色澤愈發燦若星輝,與此同時,他的攻擊力也愈發增加,危機的引線也就此埋下。
幸運的是,當其中一枚滾石巨巖的體積被削減,護盾被清零後,躲在其中的穿山甲竟然拋下了一塊金光熠熠的礦石,滾落在場地之上。
就在幽冥打算順手去拾取這枚稀有礦石之時,一旁的金屬怪物卻是搶先一步,伸出鎖鏈揮舞巨鉗,首先將礦石奪了過去。
它懸吊起礦石,扔進自己的鐵皮衣領之內,繼而發出咀嚼鋼筋鐵骨的聲音,金屬怪物彷彿飽餐一頓般左搖右晃,周身耀眼的光澤也漸漸黯淡下去,攻擊力也回到了最初水平。
“我明白了,這怪物只要吃下礦石,它金光閃閃的buff就會消失!”
婉音大聲說出了有目共睹的猜測,並在接下來的戰鬥中得到了驗證。而礦石的來源並不只依靠滾石穿山甲,作為快樂的礦工,幽冥的揹包裡,此時正躺著數量繁多的精美礦石。
此後的戰鬥中,只要金屬怪物的表面熠熠生輝,幽冥便會丟擲一塊礦石將之投餵,保證對方的攻擊力不會疊加遞增。
當六枚滾石的護盾盡數清零,不但巨石碾壓的軌跡會因體積的縮小而降低,即便撞到玩家本身,也不會觸發岩石車基於護盾值的附加傷害,也因此讓血薄的隊友,擺脫了被秒的風險。
金屬怪物的大招被破解了,其餘的小技能也在此前被見招拆招。挑戰者執行攻守迴圈的難度越來越低,boSS的本領已經玩不出新的花樣,翻出不新的浪花。
隨著時間的推移,金屬怪物遲緩、褪色,繼而成為一灘廢銅爛鐵,最終的結果,也便如退潮一般寂靜無聲,不再與大地發生任何磨合。
[系統提示]
[您擊敗了boSS級裝置礦脈吞金獸Lv44]
[入鏡者經驗值+]
[巨劍熟練度+642]
[盾熟練度+642]
【礦脈吞金獸】boSS級裝置
Lv44
武器階級:中級
生命值:
物理攻擊力:1250-1260
法術攻擊力:1100-1120
護甲值:700
法術抗性:700
技能一:懸吊之鎖鏈——以鎖鏈捆縛一名目標,高懸於機械手臂之上,令其處於定身狀態,最大持續時間1min,每5秒受到100%法術傷害
技能二:大地的秤砣——放置巨大金屬秤砣砸擊地面,直接命中造成200%物理傷害,震撼範圍50米,致使減速並禁聲,持續30秒
技能三:缺斤少兩——同時以巨鉗抓取兩名單位,根據重量差異造成不同影響,輕者受到200%x物理傷害,重者虛弱3min(屬性下降20%x),重量相等同時禁錮10秒(x為雙方重量差,以提為單位)
技能四:礦石加倍器——釋放礦石加倍器,纏繞在一名單位的腰身,使其移動速度下降50%,受到傷害提升20%
(30秒內,拖行距離達到100米後加倍器報廢,掉落一枚礦石,否則爆炸對50米內的目標成2000點法術傷害)
技能五:球面鏡——驅動六枚滾石