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哎呀!
看著遊戲人物狀態恢復全滿,包括魔法值,唐小壽懊惱的輕輕拍了一下大腿,不敢太用力,怕引起外面那些怪物的注意。
居然忘了升級之後,魔法值也會恢復,早知道這樣,一開始就沒必要節省魔法值了!
不過事已至此,一切又是按照他所想的那樣,有驚無險,就不再糾結了。
但這件事一定要引起自己的警覺,現實中不能犯這種錯誤。
唐小壽暗暗的告誡了自己一聲,隨後屁顛屁顛的檢視起升級之後的技能。
初級防禦術:增加一倍自身體質以及部隊的防禦力。
又是一倍?
看到這裡唐小壽再次忍不住想要跳起來!
剛來了一個初級進攻術,現在又來了一個初級防禦術,哇嘎嘎,這簡直的歐皇在世!
最後還是死死的捂住嘴巴強行忍住,至於另外一個技能初級火系魔法,那還用得著想嗎?先不說現在一個火系魔法都沒有,就算有,那又怎麼能和初級防禦術對比?
在現實中,小命放在第一位。
選擇完初級防禦術之後,又看向鷹眼術獎勵的兩個魔法。
療傷:1級水系輔助魔法,消耗6點魔法值,清除負面狀態(可清除中毒、麻痺、石化三種),恢復自身以及部隊生命值,恢復程度當前等級50%生命點數。
聖靈佑佐:1級水系輔助魔法,消耗5點魔法值,己方部隊下一擊可造成最大傷害值,現實中使用下一擊傷害值翻倍。
看完之後,唐小壽心裡糾結的不行。
怎麼辦?
兩個都好想要!
雖然都是輔助魔法,可實用性卻是極高的。
首先療傷這個對目前的情況幫助最大,可以最大程度的保障自己能夠撐過這7天時間。
遊戲裡的兵種其實是有生命值的,只不過到目前為止,唐小壽一直都沒有招募到部隊,而且遊戲人物又不顯示生命值,所以不好判斷恢復50%的生命點數具體能恢復成什麼樣!
不過即便如此,自帶解毒解控的療傷技能現階段可以說是神技。
但是聖靈佑佐也很實用好不好!
不說遊戲,放到現實中使用,下一擊傷害值翻倍什麼概念?
一發霹靂閃電,翻倍之後就可以造成168點傷害。
就算放到遊戲裡也很實用!
遊戲裡的隊部傷害值是分最小值和最大值,根據英雄自帶的幸運屬性進行隨機,一般都是取中間值,比如之前的舉例的墓園陣營八級兵血龍,之前遊戲裡傷害值是38-75,如果取中間值傷害是56-57之間。
可如果用了聖靈佑佐,那它的傷害瞬間飈滿,直接固定在75的傷害。
這可是提升了50%左右的實力。
當然最關鍵的還是現實中使用,傷害翻倍才是唐小壽最念念不忘的!
眼睛在兩個魔法之間左右橫跳了許久,最終只能忍痛割愛的選擇了療傷。
畢竟這個魔法對目前的幫助是最大的!
而且現實中,魔法基本上是隻要魔法值足夠,都能夠連發的,論傷害,還是足夠的。
選擇好魔法之後,唐小壽把自由點數加在知識上面,然後選擇了同步現實,這一次消耗了4000單位的黃金。
又是一陣說不出的爽感之後,唐小壽確定了自己的猜想。
剛剛同步是單獨同步了4點屬性點和一個技能,一共消耗了6000單位黃金。
而這一次升級同步,有一點屬性一個技能和一個魔法,一共才消耗了4000單位,看來規則就是之前想的那樣。
升級之後提升的實力同步,只會消耗和升級經驗同