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倍增,可想而知王冊這道修煉的功法實在是頂呱呱。
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當今武者實力劃分可看作一分為二來看待。
一則是為下。
以武者初級武煉氣血之力總和為一血之力為例,而中級視為二血之力,高階則為四血之力,破巔峰則凝練出八血之力,前三境界破鏡所需氣血之力是此萬古不變,每破一層所需,所得,都是翻倍。
但是在武煉巔峰之後,每次武煉氣血卻要看功法的差距,修煉不錯的功法武者在一次煉血之後,上限一般在十道至十二道之間,但最高不會超越十六道,此為血氣絕界。
但是王冊憑藉【九天神意絕】功法,第一煉血破境所需氣血之力就是翻倍,所以一次煉血到二次煉血之間,王冊需要凝練出十六血之力,隨之十六道氣血之力凝聚完成,才能開啟第二次煉血。
要知道,如今的身為哨所武者總執事的高錘總隊長,煉血八次,每一次煉血的各個方面的增幅卻不是恆定不變的,這還要看天賦,運氣和資源等等,其中這裡面最重要的就是功法。
比如高錘的功法【金剛戰神決】為例,是人階武煉氣血境界一種珍貴的高階煉血功法,看名字戰神二字,就可以看出其功法的端倪。
特點就是可以極大程度增幅肉身之力跟爆發力,主修就是力大無窮勇猛異常,且防禦力拉滿、爆發力與敏捷方面也是很不俗。
【金剛戰神決】功法以骨血為根基,此功法以天地生靈之力等外物為引入身煉體,每一次煉血入體需承受反噬之苦,後以氣血煉人體兩百一十六塊骨骼,然後勾連對應穴竅,修煉到後期必須承受煉骨淬經的折磨,非大毅力者不可成。
再以【金剛戰神決】為例,這功法雖說霸道異常,但是卻受武者修煉天資,根骨悟性等影響,所差修煉速度也是各有差距。
雖說是一門頂級功法但是卻也有一定的缺陷,即便所修煉者天資絕絕,從第一次煉血之後,即使同樣是開十六道氣血之力,
但是二次煉血由於穴竅或者經脈緣故,氣血之力凝聚卻是難開三十二道,這就是功法對於武者本身資質的限制,
而第三次煉血同樣會有浮動,即便第四次煉血大爆發,直接開翻倍氣血之力,由於前三次煉血所累,那也跟其他武者也是有差距,這也是很多武者前期龍傲天,後期卻拉胯的原因。
但是有一點的好處有些功法要求雖然低一下,但是修煉速度快啊,以武煉一次氣血十條就滿級了,別人要十五條,同樣二次煉血,你十五條,別人需要凝練二十五條,
雖說速度快上限低了點但是哪裡有這麼多天才,這也是大勢力培養武者的一種手段。你天資不夠就不要好高騖遠,安安心心做鹹魚不好嗎??
就是還有修煉不同的功法,所凝聚的氣血之力的威能也是不同的,比如灰眼哨所特色的一門武技武技不滅拳法舉例子,
可爆發肉身之力百分之三三十的威力:垃圾功法凝聚的氣血之力對武技的振幅是百分之三十,高階功法凝聚的氣血之力對武技的振幅卻是百分之五十,
功法加持還有武技的加持,等等層層疊加之後,那就是老子功法厲害,可以越級幹你,因為武者之間的氣血之力的質量也是不同的。
而另外一點,武煉巔峰之後,每一次煉血都會提高人類身體內機能,科學意義上就是生命源質等級的提高,是生命形式的一種進化,
類似細胞基因的蛻變提升,而在其中有個叫做血脈的本源之力,會起著決定性的作用。
簡單來說,血脈的濃度越高,自然晉升破境的速度便越快。
而血脈越濃,自然氣血之力也就越強,所以因此氣血之力才會有一到九品之分。