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一覺醒來,天光大亮。

雖然利用一晚上的時間,編織了一場數十萬人規模的、時間跨度長達六年的大型夢境。

但此刻的他並不感覺任何疲憊,甚至可以說整個人精神飽滿。

因為作為‘夢境使者’,編織夢境對於他來說本身就是一種‘滋養’。

六年江湖夢。

其他的玩家在裡面獲得了功法、劍法、拳法、刀法等等好處,甚至一些運氣極佳的人,還被許路點化後覺醒了自己的神通。

但作為這一場夢的主宰,許路自己獲得的好處應該才是最大的那個。

除了精神更為飽滿之外。

首先,昨天晚上的‘俠行’夢境依舊能夠得到保留,也就是說只要他選擇開啟,那麼相應的,那些玩家也還可以繼續‘上線’。

就相當於一個非常真實的遊戲。

許路自己是運營商,玩家自然還是玩家。

另外一個就是,許路作為夢境使者,在有必要的時候,可以召喚夢境當中的玩家‘參戰’。

這個‘參戰’大概是什麼意思呢。

就是說他可以透過‘公告’的形式,在現實世界對玩家釋出任務。

沒錯!

這回不僅僅只是在夢境世界了,只要是入夢過的玩家,在現實世界都能收到‘遊戲公告’。

而且在有必要的情況下,作為官方的許路可以釋出一些強制性的任務。

“怎麼感覺自己有點主神空間那味了?”

許路不由得嘀咕了一句。

因為就在剛才那一瞬間,他想到的是‘騷年,你想真正的活著嗎’這句話。

聯絡現實世界的玩家進入無限世界歷練,這特麼不就是小說當中‘主神’的權利麼?

沒想到自己在獲得‘夢境使者’這個技能之後,也擁有了類似的能力。

雖然說許路讓玩家們歷練的地方,是他編織出來的夢境世界。

但事實上,對於玩家來說,夢境世界的體驗感是完全真實的。

甚至連死亡時候的瀕死體驗都會真實呈現。

當然,玩家既然是在夢境當中,所以是不會受到死亡侵襲的,無非也就是被殺回新手村而已。

這一點和‘主神’也挺像。

因為在‘主神世界’中,輪迴者同樣擁有復活的機會呢,只是相比較會困難許多。

當然,在行為模式上,兩者之間還是有些差異的。

許路的夢境世界,大概就是讓玩家們自由發展,時不時釋出一些大型任務之類的,輔助玩家成長和進步。

而在‘主神空間’中,輪迴者的目標更明確一點,組成小隊在各個世界完成任務獲得獎勵……

“仔細想一下我這第一次構建夢境世界,還是有很多不足地方的,首先就是升級體系太簡單粗暴了一點。

導致這方世界無法延續太長的時間,特別是新手村那裡只有10級。

很多玩家在一開始就達到了這個要求,然後就拜入師門開始學藝了。

好在學藝這裡稍微改良了一下,大部分的人三年才藝成下山。

然後就是江湖這一段,也稍顯粗糙。

為了活躍氣氛,不得不弄一個魔門出來追殺玩家。

後面發現這些玩家面對魔門沒有還手之力,又給他們新增了一些金手指。

什麼天神遺果之類的……”

許路回想著自己第一場夢境,發現許多不足之處。

當然,有一些不足之處也不全是因為他的緣故。

就像為什麼這一場‘俠行’夢境僅僅六年時間就必須結束。

那是因為夢境一年相當於外界一小時,夢境世界六

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