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其實沒有一分是凌晨賺到的。

有了這些錢,凌晨倒不想出去了。

因為剛才仔細想了想,凌晨和冰麗不在同個新手村呢,即使出去了也不能一起,何必!況且剛才外面的那麼多玩家,現在出去肯定也搶不到幾個怪的,還不如趁現在這兒人少先在這做做任務算了。萬一人品爆發,砍木頭砍出個神器,或者接到個隱藏任務什麼的,那可就賺大了。

到伐木技術的代表矮人大爺那買了兩把砍柴刀。

砍柴刀:可以砍木劈柴的刀。

攻擊11,耐久度200。

然後來到城裡的專門練習伐木技能的砍伐場,開始了無聊的虐竹生活。

在獸魔世界島上,要練習生產技能就只能到城中的各種相應的技能練習場,只有練習場中的植物或者礦石等等資源才能隨意開採。因為是觀光區,所以獸魔世界城外十公里範圍內的公共資源是受到系統保護的,在這區域內亂砍亂開採的話要是被巡警發現了可是要罰款的哦。但如果你買下了的土地,或者別人購買了允許你開採,那就不會被系統罰款。城以外的10公里往後,也是可以隨意開採的,只是現在凌晨沒必要捨近求遠吧。

凌晨一手握著砍刀,舉過頭頂,瞄準一棵木頭的根部,狠狠的給了它一下。

“譁!”一聲,木頭倒地了,然後把旁邊的枝枝葉葉都砍掉就行,真簡單。

“滴,您獲得木頭一根。獲得‘砍伐’經驗10,獲得經驗值40。”

獲得技能經驗,經驗值?

啊!凌晨這才想起來,《獸魔世界》有個設定是:沒有就職戰鬥職業的玩家練習生產技能會獲得一定的經驗值。

這時凌晨才認認真真的看了看凌晨的屬性:

姓名:凡醒

種族:亡靈族

職業:無

等級:1

力量:8

敏捷:6

體力:11

智力:3

耐力:9

幸運:0

悟性:10

聲望:1000

靈巧:10

哈哈,悟性是10,難怪給的經驗這麼多,技能經驗給的是悟性×技能等級,而等級經驗則是悟性×(3+技能等級)。

這屬性,都很不錯,特別是這悟性10。

可這幸運……什麼?幸運居然是0,怎麼讓凌晨越看越感覺心寒啊!

幸運0是個什麼概念?

打個比方說,殺個1級的大公雞,系統最低的機率是:

暴裝備機率千分之1;暴裝備的最高數量是1件;暴錢的機率是500分之1;暴的錢數量為13個銅幣;攻擊大攻擊出雙倍的機率100分之1。

角色的預設幸運為4,然後這個角色殺個大公雞,

暴裝備機率千分之5(1+幸運);

暴裝備的最高數量為1。04件(1+幸運%),這項雖然只增加了0。04,但不管怎麼說都大於1,所以還是有機率出兩件裝備;暴錢的機率是500分之5(1+幸運);

暴的錢數量為1。043。04(1+幸運%3+幸運%)個銅幣,也就是說有可能掉14個銅幣;

攻擊大攻擊出雙倍的機率100分之5(1+幸運)

當然,凌晨這只是打個比方,系統的各種暴率機率凌晨是不可能知道的。

幸運為0,就意味著凌晨的各種機率比別人要少很多很多,也就意味著凌晨在《獸魔世界》中發財的機率比別人要小上很多很多。

凌晨怎麼就這麼背啊!

凌晨寧願幸運5悟性0,可是想要改變這情況,就只能刪號然後等10天再來,或

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