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比如挖掘、射擊甚至是爆炸。
但在一艘正在海上航行的船上做這事,和找死沒什麼區別,所以肯定不是暗示他去把船鑿了。
更合理的解釋是,「陳硯」在告訴他這裡會壞掉。
在大海上船身會壞掉的原因很簡單,它撞到了什麼東西或是被什麼東西襲擊了。
陳硯覺得第一種情況可能性更大一些。
主要是能主動把船撞壞,肯定力氣不小,至少得往鯊魚鯨魚,或者海怪之類的方向想。
第一,從遊戲設計方面考慮的話,剛開始就這麼刺激的話,難度太大了,容易卡關;第二,如果真是這樣,按著他的習慣,至少會標出會被襲擊的大致範圍,而不是就畫一條線草草了事,尤其是後面還有兩個自己,不至於一次補丁都不打。
所以,更合理的答案呼之欲出——在船直線出行三十分鐘後,會遇上暗礁群。
蹲在這裡的「陳硯」應該是第一次上船的他。
船撞上暗礁後,破了個洞。划船的那些人多半是不會幫忙補的,但他只能在修補漏洞和操控方向盤之間選擇其中一個。
在暗礁群中,想靠自己修補撞壞的地方,根本顧不過來。最好的辦法是,趁著船體損壞小,進水不算嚴重的時候,快點駛出這裡,等安全後再進行修理。
這是一場賭博。
陳硯想著圖上第二條線連結的位置,心中暗道:他應該至少沒有輸。
第86章 第八夜完
陳硯走到駕駛艙, 握住了船舵。
標記的破口在船體的右側,他估摸著時間差不多了,便提前將方向往左打了一點。
沒有精確的時間, 他只能祈禱不是正面撞上去,船身不至於直接報廢。
不過, 陳硯覺得有些奇怪,上次的自己也是一個人, 要怎麼避開暗礁群?在這個駕駛艙可是看不到水面的情況的。
這個答案, 他很快就知道了。
在擦過礁石的剎那, 陳硯明顯感覺到了晃動。不過,船很快恢復了正常,沒有側歪。
看來運氣不錯。
青年剛感嘆完,他手邊的地圖突然浮現出幾個點, 明顯是用來提示水底礁石位置的。
難怪就算一個人也能避開
地圖上的點閃現的非常快,按著前進的順序, 一個接著一個。
大概是考慮到並非所有人的記憶力都像青年這麼好, 尤其又是在毫無準備的情況下, 所以,每次「輪迴」礁石的位置都沒有變動。
陳硯按照地圖順利駛出了礁石區,船隻也沒有破損。而且他發現, 還在船上活動的「陳硯」也只剩下兩個了。
畫的第二條路線則是躲避海上龍捲風的。這關只要船隻沒有破損,操作快點穩點, 基本不會出什麼太大問題。
陳硯望向身後的龍捲風, 心中感到疑惑。
如果第一個「陳硯」死於礁石沉船,第二個「陳硯」的死因又是什麼?
條件相同的情況, 他能意識到的事情, 第二個「陳硯」應該不會想不到。
不過, 話又說回來,雖然手繪線路的介面有三個,但並不代表是一個「陳硯」畫了一個。第三條線完全有可能是第二個「陳硯」穿過龍捲風後接著畫的,只是為了區分危險區域而特意留了節點。
如果真的是這樣,那麼也就意味著,在這條航線的前方,有一個讓他栽了兩次的跟頭的危險。
陳硯想到了他在桅杆上看到的小島。
他立刻往夾板上跑去。
現在離得更近了,也許能看出什麼端倪。
陳硯剛上夾板,就看到另外兩個自己站在船頭望著那座小島的方向。
當他走近時