第六十六章 割韭菜 (第2/2頁)
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沒什麼好猶豫的,直接all!
遊宇看了眼自己面板上的幸運20,深吸了一口氣
按理說這個幸運屬性應該不影響開包的手氣吧?
他還就不信了。勞資這裡八萬多晶石,你難道還能給我全沉了不成?
你要是真能給我全沉了好吧那算你狠。
但是沒有關係!到下星期這個時候,勞資就又有這麼多了哈哈哈!
沉當然是不可能全沉的,要是八萬多開不出一張有用的東西,那已經不是非了,那搞不好可能是超能力,跟“幻想殺手”一個型別的那種。
雖然還是按照系統一貫尿性,意義不明的卡還是佔了大多數——尤其是元素英雄系列這種東西似乎特別的多。比如說什麼電光槍、水泡攪亂、英雄小子之類的,既派不上用場也沒法哄騙沙雕玩家掏錢的東西。
而且這種卡出貨的還尤其多。像什麼陷阱卡小子防禦,他這會兒庫存裡都快接近一百張了
不過當然有用的卡也不是沒有。
而且他觀察之後發現好像黑魔術師那邊的系列卡還稍微多一點?
但仔細一想也可能是錯覺。畢竟元素英雄系列配套的東西實在太多,相比之下好黑魔術師的卡池就沒那麼深了,自然更容易開出來有用的東西。
老實說有了沙雕玩家的幫助後,遊宇覺得限制自己的最大因素應該很快就不是沒錢了,而是相對應版本的卡池深度本身
跟所有網遊同樣,連結世界onle的卡池肯定也不會是一成不變的。隨著版本更新卡池裡也會被新增進新的卡牌,也會出新的系列。
這似乎也是理所當然的事。系統不可能允許玩家在遊戲王d和gx的時代拿著同調超量甚至lk卡組跑出來跟npc們說書,到lk時代的環境那跟如今早就已經不是同一個遊戲了,現今時代的卡組根本沒有還手之力。
所以系統卡池裡雖然會出現像元素英雄這種超時代的東西,但也大多都是不會引起劇情衝突、或者現有環境不會完全無法承受的卡。
遊宇花了幾乎一晚上時間仔細地瀏覽研究了自己新抽到的卡,跟這陣子在店裡開卡包買到的卡做了對比。
到這會兒遊宇負責監督的規則修改已經基本完成了,預計下週決鬥都市就能正式開啟。遺憾的是到最後他還是沒能讓頑固的海馬社長改變觀念,說服對方加上“融合召喚的回合可以攻擊”的新規則
這樣的限制條件下,極度依賴融合的元素英雄就相當吃虧了。
不過本來嘛,卡牌遊戲也從來沒見說有誰有一套卡組玩到關服的。
之前沒得選,但現在看來也許可以先弄一副黑魔術師試試?