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力量,每2點力量,提升1點近戰攻擊力。
敏捷,每1點敏捷,提升1點遠端攻擊力,並提升閃避率和暴擊率。
體力,每3點體力,提升1點hp,並提升耐力。
智力,每1點智力,提升1點魔法攻擊力。
精神力,每3點精神力,提升1點mp,也就是魔力。
也就是說,我現在是一個偏向近戰的角色。
我檢視了我的hp和mp。
[hp 75\/75]
[mp 54\/54]
正好是我的體力和精神力的數值。
最後,我檢視了我的攻擊力。
[攻擊力總和:155.4]
“嗯?”
我看到我的攻擊力總和,頓時愣住了。