第4章 [stage 0] 有漏洞可鑽 (第3/4頁)
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子的護衛騎士/主角
- 職業:中級騎士
- 力量 25 敏捷 25 智力 10 體力 25 魔力 10
‘哇~看看這美麗的屬性。’
25 級屬性上限是 25,騎士需要的專案都滿了。智力和魔力也不算太低。難怪是 ssr 等級的主角。 再看看技能,讓我看看。
- 擁有技能
> 被動:鋼鐵之軀
> 技能 1:意志的一擊
> 技能 2:???(2 轉後開放)
> 終極技:???(3 轉後開放)
被動技能‘鋼鐵之軀’不僅能增加基礎防禦力,還能在每個關卡中一次無效化致命傷害。
在這個一失誤就會死掉的遊戲中,可以說是最高效能了。因為是主角,可以說是買了保險吧。 1 技能“意志的一擊”同樣也是主角般的作弊豪華選項,每次擊殺敵人都會積累英勇堆疊的技能。 換句話說,每次擊殺敵人時傷害都會增加。
如果遊戲進行到第三年,這個技能的威力就相當於其他英雄的終極技能級別了。這是什麼鬼……!
‘雖然 2 技能和終極技能還沒解鎖,有點可惜。’
即使在教程階段也已經足夠強大了。果然是主角啊。 ‘已經確認了魯卡斯,接下來是 … …’
會看到我嗎?我把螢幕翻到了旁邊。
[艾施 (ex)]
- 等級:1
- 稱號:混蛋三王子
- 職業:新手
- 力量 1 敏捷 1 智力 1 體力 1 魔力 1
“……。”
這是什麼鬼東西。
難以置信,我一時愣住了。但揉了揉眼睛再看,並沒有看錯。什麼鬼?!
等等,等級 1 是什麼?這個遊戲的最低等級不是 5 嗎?而且基本屬性也不是最低 5 嗎?為什麼屬性全是 1?
‘而且,ex 等級又是什麼?’
這是第一次見到的等級。他原本不是 n 級嗎?
這個遊戲的角色等級是按照 ssr-sr-r-n 分類的。
ex 是我深入研究這個遊戲後第一次見到的等級,讓我很困惑。‘艾施,‘我’……變成了與遊戲時不同的角 色。’
我很困惑。雖然很困惑,但也許會成為意想不到的變數。
誰知道呢?在這個絕望的情況下,也許會成為意外的幸運機器。我勉強轉動著希望的齒輪,檢視了擁有的 技能。讓我看看。
- 擁有技能
> 無
“……。”
不,冷靜。冷靜下來,深呼吸。
現在只是 1 級,所以才這樣。等級提升後,轉職後,技能也會出現,屬性也會提升。
,!
我勉強不讓那快要燃燒的希望齒輪停下來,努力這樣想著。我關閉了技能標籤,開啟了特性標籤。 特性與技能是分開的,是角色在成長過程中獲得的習性或怪癖(irk)對屬性產生影響。
獲得的數量沒有限制,但最多隻能裝備 3 個。 開啟特性標籤,看到了一個特性。
- 已裝備特性 (1/3)
> 地圖繪製
“啊,有了。”
幸運的是,遊戲時 艾施擁有的特性還在。地圖繪製。實際上並不是繪製地圖的能力, [地圖繪製 lv1]
- 可以以點陣形式掌握整個戰場的小地圖。每天可以啟用一次,持續 5 分鐘。 就是這個特性。
這是玩家可能擁有的能力,但為什麼角色會有這個能力呢