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麻煩——
程斌先是用念氣將一枚識別記憶後的硬幣固定懸浮在桌上某個位置,然後轉過身開啟手機播放器,帶上耳機閤眼聽了一段歌。
然而等到程斌取下耳機回頭看去,硬幣早掉落在桌面的角落。
顯然脫離了程斌的感知渠道,念氣就不能正確地識別念氣控制下的物質與其他物質的關聯。
程斌仔細想了想自己的感官在使用念氣時起到的作用,然後嘗試著用念氣記憶識別了桌面某個點,將念氣效果改為硬幣懸浮在那個點上後,再次重複了一遍剛剛的實驗。
這次程斌回頭看時結果要好一點,起碼硬幣沒有直接掉下去,不過和預想的差別也有點大——硬幣飄著都快飛出實驗臺桌面的範圍了。
又經過了多次失敗後,程斌終於實現了想要的效果,只是過程有點麻煩——
將桌子的一角識別記憶並設定為原點,沿著兩條邊和與桌子垂直的線建立了三向座標軸,再用測量模組以厘米為單位標註了座標軸上的長度,然後程斌根據座標軸將硬幣上念氣效果更改為抵消導致運動的外力,使其穩定在座標(45,22,10)的位置,最後程斌轉頭聽了段歌曲,等到他回頭看時,硬幣依然穩穩的懸浮在原來的位置。
好在唸氣相當的智慧化,有過一次明確實驗後,程斌並不需要進行麻煩的設定,只需要確定參照物就可以很快的再次實現他想要的效果。
至此念氣固化功能模組算是有了一個基礎。
然後是基於念氣固化的一些實際應用,有了這相當於魔幻小說中附魔的功能,很多隻存在於設想的有趣事情,程斌就完全可以做到了。
依然從一個硬幣開始,先過一個趣味小測試。
程斌將硬幣放在桌面上,先用普通的念氣使用方式,去驅使它立起來然後原地旋轉。
一開始還好,但當硬幣轉速越來越快的時候,程斌的眼睛就漸漸跟不上了,而當硬幣在他眼裡變成了一個有點虛的圓球甚至於讓他產生了倒著轉的錯覺時,感官出現的誤差導致念氣失去了穩定,硬幣在錯開的力道下崩飛了出去,不過沒等它落地程斌就將其重新攝回了手裡。
這次換念氣固化的方式,程斌重新將硬幣立在桌面上,用念氣識別後以硬幣直徑將其分成兩個區域,讓念氣在硬幣左右兩邊分別固化一個垂直於硬幣表面、方向相反的作用力。
程斌放開手,硬幣飛快的開始轉動,在唸氣固化的作用下程斌不用再專注的盯著它,也不用擔心硬幣的轉速超出自己觀察能力。
硬幣在唸氣持續的作用力下無限加速,很快程斌甚至聽到了高壓氣閥洩氣時的空氣嘶鳴,硬幣在他的眼裡變成了一個銀亮的圓球。
程斌此時都不敢將手拿去碰那硬幣,鬼知道那轉速帶來了多大的動能?
又過了一會兒後,程斌臉色忽然一變——他聞到了一股隱約的焦糊味。
連忙將硬幣上的念氣改為抵消運動的效果,程斌同時拿了一本書狠狠往硬幣拍了下去,拍的時候程斌只覺的手指一震,隱隱有種發麻的感覺。
程斌驚歎的看了眼被磨出一個洞的書本封面,他想去拿桌上的硬幣,但當他手指觸碰到硬幣的時候卻閃電般的彈了回來——好燙!
程斌有點咋舌,對於他來說念氣只有總功率而沒有消耗的說法,要是不考慮硬幣本身的材質和空氣阻力的影響,這怕不是可以加速到觸碰相對論了?
用書本將滾燙的硬幣掃到一邊,看了眼多了個淺淺焦坑的桌面後,程斌斌將目光望向一旁。
那裡放著他採購來的鐳射發生器,雖然穩定性好可調整功能多但實際上和小時候玩的鐳射筆沒多大區別,所以不是很貴。
倒是另一邊和眼鏡店常見的視力檢測儀差不多的儀器