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玉族之亂後,或多或少獲得了部分玉族遺產的試煉者們,基於主線任務,非常默契的聯手壓制住了會對文明衍變產生掀桌級影響的玉族卡牌體系,令其強到深度利用灰霧虛空造物的可怕生產力失去大量遊戲玩家支撐徹底衰弱。
但之後,試煉者們紛紛推出了自家摻雜私貨的新玩意兒,有效解決了部分發展障礙問題,直接導致了人類各個部族的第二波大擴張、大吞併。
時至今日,以部族為單位的人類社會發展到了又一個拐點——當前體制的文明想再往前一步,要麼是來一場波及範圍巨大、傷亡不可計數的吞併戰爭,要麼就得達成聯盟、建立各個層面的深入聯絡。
於是,有強大部族順勢而為,以資源調配權利的分配、大河水利等超大型跨地域工程需要多個部族合作為理由,牽頭舉辦大河會盟。
幾乎已知範圍內所有部族都計劃參與,祭族和鹿族這種居於大河上游的部族更不會落下。
一方面是因為部族利益相關無法繞過會盟,另一方面,山林這類領導者作為試煉者,都有意促成文明進一步發展——當然,若能以己為首會盟出個結果,那便宜可就佔大了。
就算不能,也得想辦法在大會里劃出個小圈子自守,反正去肯定是得去的——因為無論主線任務還是現實需要,這場會盟對於所有無限空間試煉者來說,都是個極為關鍵轉折點。
祭族與鹿族雖然基於地域有在會盟裡抱團的可能,但此時的商討也只能交流一下大致意向——大擴張裡遠交近攻這套快被玩爛了。
不算長的部族正事交流結束後,時刻戒備的山林正想要慢慢後退回精銳戰陣裡,已經轉身走了一段路的祭族女族長忽然停下腳步、轉回了身來,她看著同樣停下的山林,臉上露出瞭如瓷器一般、足以引發恐怖谷效應的滲人微笑。
時間線變動間的差異點,讓緋紅之王神色一凜——來了...希望這次別震動的太過,只要多少暴露出點新情報就夠了,反正嘗試的機會多得是。
沉浸在世界之內的緋紅之王,抬高視角看了眼之前自己動手一抓的節點,隨後就將注意力聚集到“現在”,謹慎的逐幀觀察、隨時準備調控抑制世界線的變動——
過往的時間線中,鹿、祭兩族在此的碰頭試探過程裡,山林從未驅使過替身之力——簡單的試探並不需要暴露太多手牌,而外掛在山林作戰體系上的替身之力優缺點都過於突出,雖然極高的力量層次讓替身一個照面就被人看破的機率不大,但也沒什麼必要主動拿出來展示。
緋紅之王自作主張那一抓,毫無煙火氣的擊斃了襲擊山林的祭族人,雖然看似沒當場引起什麼反應,但其實在各個方面都存在著很大的風險。
尚未意識到祭族女祭司跟腳和替身緋紅之王存在本質的山林,對此只是略微皺眉,倒也沒覺得替身這一抓很異常——畢竟他雖然沒打算主動使用,但之前也沒有明確的、絕對不使用替身能力的念頭。
反而隨時動用時間刪除的替身能力來應對突發危機的念頭,倒是根深蒂固。
但另一邊的祭族女族長,在緋紅之王動手前後,對山林的感官卻出現了明顯的變化——其並不見得能察覺到替身的力量,但最起碼,這名試煉者也有在物質層面的變化中,極為深入的感知與認知能力,並以此從屬下的死因裡,大致辨認出緋紅之王未明本質的威脅層次。
“你真的相信,大河會盟不會打起來麼?”原本時間線裡徑直離去的祭族族長,饒有興趣的觀察著同樣停下腳步的山林。
“......”揣摩對方此言用意的山林稍一沉吟,隨後他側身來回看了眼兩邊保持一定距離的兩族部隊,對祭族族長微微搖頭道,“我們這一類人,應該都不希望在那種場合下爆發戰鬥,那太亂、太顯眼。”