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(本來是想端午節那天給大家加更的,祝大家節日快樂,但是實在沒那個效率,假期額外寫到今天才加上,本章免費,遲來的祝福。)
多刺甲龍離場。
於閒丟出第四顆紅白球,“別想輕易從我這兒奪取勝利!”
小球炸開, 蹦出的身影擴大、擴大!
虛擬空間的場地為了適應巨大的龍影,同步變得開闊。
【什麼東西!?】
“上吧,蝴蝶龍!”
30米長,30噸的巨型恐龍。
換成動作冒險類玩法,它的體量太過笨重,不好操作。
可這是回合制。
你一下、我一下, 蝴蝶龍踩一腳都不開玩笑。
【你…你,又是食草恐龍!】
“經過剛才幾輪戰鬥, 我已經看出你掌控營銷號的許可權了。”
除了戰鬥, 於閒的大腦還在飛速思考更多。
小編拿出來的召喚物厲害,確實厲害,可沒有出現噴火龍、奇美拉電子龍之類超過當前時空太多的傢伙。
而且全都是營銷號曾經捏造過的生物,捏造程度也還行,沒到戰鬥力體系天崩地裂的地步。
可以猜測系統背後的黑手對當前世界的掌控力極為有限,於閒這樣的實驗體越是沉淪於系統力量,系統的掌控許可權也越高。
等到某一天,營銷號系統能隨意編撰整個時空,那時候於閒的利用價值耗盡,實驗體作廢。
“對吧,我的猜測應該八九不離十。”
說出結論,於閒自信心滿滿。
但凡營銷號系統的掌控力再強些,稍稍在現在這場遊戲中作弊, 比如說給它的隊伍增加一隻召喚物,於閒敗無疑。
營銷號沒有這樣做,應該是當前時空的因果率、秩序尚且穩定,沒法隨意打破規則。
所以系統想透過這場遊戲擊敗於閒,連帶著消除掉於閒使用過的古生物, 既造成了精神打擊,又影響了本時空的歷史因果。
靜
營銷號小編沒有多說話,御劍龍發動攻擊。
尾部發射的尖刺能輕易刺穿蝴蝶龍的皮肉,而蝴蝶龍勝在皮糙肉厚,血條下降不多,反倒是依靠體重優勢打出高額傷害。
蝴蝶龍剩餘四成生命值,御劍龍離場
於閒捏了把汗。
殘血的劍龍不可能把馬門溪龍科的巨獸打成這樣,雖說營銷號捏造出來的能力沒有劍仙那麼誇張,但對於生物戰鬥來說,優勢依然巨大。
【你很聰明,運氣也比其他實驗體好】
【可惜也到此為止了,小軌跡改變不了實力上的絕對差距】
【我要讓你在明明白白的情況下,看著自己熱愛的星球和生物毀滅!】
比對方領先一隻召喚獸,於閒沒有半點掉以輕心。
營銷號還有什麼強大的恐龍?
三角龍算一個,能把霸王龍轉得開膛破肚,還是不好對付蝴蝶龍這種體形。
嘭
紅白球炸開,小巧的身影看得於閒一愣。
那東西長度只有兩米, 相互對照, 和蝴蝶龍的一條腿差不多,看著沒比難逃泥潭龍強多少。
小恐龍身上有羽毛,身體向前傾,骨架輕盈,偏向於小馳龍一類的傢伙。
這模樣真能破得了蝴蝶龍的防嗎?
對方替換召喚物,相當於消耗一個回合,蝴蝶龍先手攻擊,一腳把小傢伙打成重傷。
可當於閒看到對面恐龍的名字時,眼皮不由跳了兩下。
火葬龍!
不是古生物圈真實存在的葬火龍,而是營銷號杜撰的那個,能夠使用豪火球的火葬龍。
不怪營銷號