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流通規模的擴張,而是來自資產價格的膨脹。事實上,這種行為我們可以感性地稱之為空手套白狼。而在現實中,從事這種空手套白狼的行為卻比踏踏實實從事生產的人所獲得的利潤更為巨大。
當今美國,幾乎所有的公司都在從事所謂的資本運作,幾乎所有的大型公司都變成了投資銀行。IBM,微軟,通用,甲骨文,P&G等公司,他們基本業務的利潤都只能站到總體利潤的百分之三十到百分之四十左右,而其他的利潤主要來源都是金融運作。
金融已經成為了美國最大的經濟支柱,這就是為什麼美國在九十年代初以來長期奉行強勢美元政策,就是因為只有保持美元的強勢,才能吸引世界各國的投資持續不斷地流向美國,從而把美國的股票、債券和地產價格推高,從而維持美國的繁榮。
美國在整個二零零一年到二零二零年,十年中GDP總值增加了八萬多億美元,其中製造業所佔的比重還不到百分之十,製造業在全部GDP中所佔的比重也從百分之十四掉到目前的百分之五,美國目前的商品進口已相當於國內製造業產出的百分之六十三。
二零二一年美國的製造業是百分之二十四的負增長,根據美國商務部二零二二年一月份新公佈的數字,在二零二一年年十二月美國又新增了一百四十萬萬失業人口,其中八十萬都是製造業工人。
美國政府如此不重視本國物質產業生產部門的衰退,而堅持強勢美元,以支援金融寡頭的利益,不止是在盤剝全世界的民眾,同時也是在打壓自己國內的產業資本。
我們都知道,虛擬資產只是一張‘紙’,或者是電腦硬碟中的一個記錄訊號,本來是再增值也不能當飯吃,為什麼會成為主要資本主義國家狂熱追求的目標呢?
這是因為以美國為首的主要資本主義國家都可以用債券、股票、外匯和地產等虛擬資產來與其他國家交換物質產品。
主要資本主義國家都擁有‘硬通貨’,其他國家的政府、企業和居民則都需要藉助這些‘硬通貨’來進行國際貿易的計價、結算和作為外匯儲備與儲蓄,因此以美國為首的主要資本主義國家所發行的貨幣會有相當一部分被國外持有,但這些貨幣往往不會停留在國外,而主要是以購買資產的形式流回貨幣發行國,以求生息,這些回流的貨幣就會在主要資本主義國家國際收支的資本項下形成順差,並被用於從國外進口產品的支付。
資本主義國家的虛擬資產價格越高,就越可以吸引更多的外資流入,雖然也需要對國外的資產持有人支付利息或紅利,但仍然是以貨幣形態支付,所以仍然是用虛擬資產與它國交換物質產品。所以,“虛擬資本主義”時代的資本主義更加寄生與腐朽,主要資本主義國家可以不事生產,僅憑創造貨幣資產的遊戲就無償地佔有和剝削它國人民所創造的物質產品。�
形象一點說,美國現在所花的每一分錢實際上都是從世界各國借來的,他們所揮霍的物質資產大部分都是他國製造。美國的消費繁榮則是建立在個人以及國家負債的基礎上的。
現在每年全世界可以形成的淨儲蓄大約也就是一萬四千到一萬六千億美元,而世界全部的虛擬資產規模可能已經高達五百萬到七百萬億美元,所以誰可以把自己的虛擬資產兌換成物質產品,就成為主要資本主義國家利益爭奪的焦點。
換句話說,虛擬資產的遊戲誰都可以玩,但是誰能玩到可以兌換成可以看得到的物質利益,就必須憑藉國家實力說話。所以能夠把虛擬資產兌現成物質產品的僅僅是少數國家,在目前就是美國,因為它把全球百分之八十四以上的淨儲蓄都吸納走了。
這就是為什麼美國今年的經常專案逆差高達一萬七千億美元,但是美國人的日子卻已然過得那麼滋潤。因為美國人透過虛擬資本的運作,已經在