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線上的人數減少到一定的程度,遊戲卡頓的現象開始有了一些改善,勉強能流暢的玩遊戲。
這種狀況只能持續到上午,再次越來越卡。
潘達乾脆調整了時間,晚上全力衝級順帶打寶,白天爆卡的階段開始練技能以及挖礦。
因為太卡,效率並不高。
他也沒辦法,只能權當打發時間了,同時也安排了十來個新號,不帶家族字首的賬號。
就這樣一天一天的過去,直到國慶長假過去。
雖然沒有了學生大軍,不過《傳奇》卡頓的現象並沒有緩解,反而越來越卡了。
線上人數24小時超過兩萬人!
遊戲都卡成這樣了,傳奇官方只在遊戲裡釋出紅字的公告表示會解決問題云云,遲遲不見任何行動。
這幾天……
潘達晚上通宵打遊戲,上午睡覺,下午兩點之後就帶著古安夏出門。
他創立的大熊貓作坊,設計了幾個業務架構,第一序列事業就是天空之城,有員工六百五十人,其中四百人是退役的大兵,有一百人是愛好電競遊戲的落魄高手,還有一百人是下崗的職工。
最後五十人就是廚師、保潔,還有古安夏帶領的管理團隊,包含財務等職位。
財務職位自然是古安夏的一個小姐妹兼職,不過只有統計賬目的職責。
雖然潘達不懂管理,不過身為重生人士,受到前世各種五毒的薰陶,多少有點見識,還沒有小白到把公司完全交給他人管理。
他只需要把一個公司的命脈,財務大權牢牢掌握在自己手裡就可以了。
第二序列的事業也有古安夏兼職。
這個事業涉及網際網路的產業,旗下的產品就是三隻貓貓蟲以及伺服器群!
那二十億的款項已經獲得上面的審批,不過用途限制的非常大,建造廠子以及購買伺服器不愁錢。
別的方面急需大筆的資金。
潘達借不到大筆資金,只好另想辦法。
他打字的時候,靈光一閃想到了未來的各種輸入法,於是對輸入法下手……
雖然有三隻貓貓蟲強勢推廣。
不過使用者習慣使然,安裝量爆表,不過使用的人並不多。
潘達想到了一個絕佳的推廣方案,開發了一個打字的小遊戲,從易到簡,直到難度爆表。
智慧程式根據使用者的資料,把不同的難度分成了五個檔次,分別設定了一百塊,五百塊,一千塊,一萬塊和一百萬塊的現金獎勵。
共有三種方式獲得,首次通關獎勵,時間通關獎勵,然後就是官方組織的比賽獎勵。
第四檔難度不是人類的極限,第五個檔次才是非人類的層次。
潘達自己就做到了第四檔的難度,不過只是測試。
正式上線之後,他組織了第一次正式的官方比賽,短短的幾分鐘比賽結束,等實打實的獎勵到賬,很快就透過網線蔓延到全國各地。
無數人為了一百萬的通關獎勵折腰!
潘達藉機推出了網咖管家,聯絡上了數千人的大小型網咖老闆,制定了一些規則,推出了虛擬貨幣--時間點!
一個時間點等於一分錢!
網民只需要在網咖收銀臺那裡充值時間點,全國任意一家網咖都適用,不僅可以根據上網時長扣除對應的時間點,還可以用來購買各種虛擬物品。
不過網咖老闆對不瞭解的新事物沒有那麼快的接受,一直處於觀望的狀態。
倒是小龍蝦痛快地接受了新事物,不過只在自家網咖連鎖旗艦店裡嘗試,支付了一百萬元購買了一億時間點。
當然不會只有一個,其他的網咖老闆或多或少的購買了一些