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一點的不足。

戰士的血量成長是三職業中最強的一個,是同級魔法師的三倍還要多零點幾倍,是同級道士的兩倍。

血量越多隻要掉血的幅度不大,反而更能從容的應付一切危機。

除了屬性的差距。

他還注意到,道士後仰的時間要比穿重盔甲的戰士還要長一點,戰士可以硬抗著火牆+疾光電影+爆裂火焰慢吞吞的往前走,就是因為重盔甲隱藏屬性的作用,減少一定的後仰時間。

武器和技能都可以造成後仰的效果。

防具可以減少後仰的時間,看職業裝的重量就能猜出結果,重盔甲的總量是點,靈魂戰衣是15點,魔法長袍最輕,只有12點!

靈魂戰衣和重盔甲相差了整整8點的重量,所以結果不得而知。

雖然道士在火牆裡同時承受到爆裂火焰+疾光電影的攻擊,不斷的後仰走都沒法走,後面沒有被波及的人自然走的快一些,任何能快速行動的目標都會捱上一道爆裂火焰。

行動速度被限制的非常死,道士乾脆集體站樁使用靈魂火符集火或者一些用靈魂火符配合隊友的行動,也有使用治癒術幫助前排抗傷的隊友回血。

所有的方式和策略都沒有湊效。

靈魂火符打在神秘人身上一樣會造成後仰。

但是靈魂火符直來直去,飛行的軌跡非常明顯,被魔法鎖定之後和火球術一樣很難躲避。

雖然難,還是可以成功躲避掉。

同時,靈魂火符不是範圍攻擊的技能,不具有無視魔法躲避的作用。

何況一身魔御裝備的道士,只有降魔和靈魂戰衣提供的道術加成,有的道士戴的是白色虎齒項鍊,也有的戴著鳳凰明珠。

前者的道術是2-4(武器1-2、衣服0-2和項鍊1-0),後者的道術是2-6!

道士和魔法師,兩者的武器和裝備給人物增加的本職屬性是一樣,差距不會太大。

因此道士若想發揮本職的種種能力,道術越高越好,不然需要道術支撐的技能就很難發揮出應有的威力。

道士給神秘人制造了一些小麻煩,只堅持了幾分鐘立刻發訊息後撤,全民退出了火牆,轉身走了兩步就回到了大本營。

第二次試探失敗。

幾個家族的當家人總結了大半天也找不出道士那麼高的魔御為何不行的原因。

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