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挑挑。
完事的:世界、生命、幽冥、宇宙、虛空、文明、禁區。
剩下的:地獄、深淵、原始、迷失,無紀。
套套近乎。
地獄?不太熟。
深淵?不太親。
無紀?不太近。
原始?不太鬆。
迷失?這個似乎可以有,有些懵逼。
迷失那什麼環境,人均不正常,那腦回路,簡直不要太新奇,要我們說迷失的鑰匙就是腦子,無非是怎樣把這顆鏽豆的腦子給啟用。
難辦。
啟用腦子的方式有很多種,普遍的是偏激,例如犯錯。
舉個小例子。
譬如偷盜是不好的,當不好的偷盜建立出認知,長輩從小教導娃娃不能偷盜,並且嚴厲警告偷盜的下場,那麼娃娃的認知就會形成偷盜是錯的觀念。
那娃娃會偷盜嗎?正常是不會的。娃娃嘛,很乖的,也是很聽話的。
但是吧,如果長輩養不起娃娃,導致娃娃餓著了,而偷盜能吃飽飯,那娃娃則會嘗試偷盜,哪怕明知那是錯,也會小心翼翼的嘗試。
要是沒有被發現,這還是錯嗎?嗯犯錯。亦正亦邪。
認錯了一般是不會犯錯的,除非是犯錯的路是生路,偷盜有好處嗎?有!而且很大。所以當娃娃生活的不太如意,娃娃就會嘗試犯錯。
如娃娃常捱餓,長輩養不起,而偷盜能讓娃娃吃飽飯,不捱餓,那娃娃自然會偷盜,就算它們本身的腦海中形成了認錯的觀念也會,簡單的為了活的更好,因生存艱難。
這可以說是本能,也可以說是生活所迫,不被逮住,它們娃娃就會一直偷偷偷,可要是被逮住了,那腦袋就會直接宕機。
因娃娃的認知中偷盜是錯的,它們認過錯,可自身卻在犯錯,犯錯被發現了會被原諒嗎?未知。
長輩說過嗎?若沒有教導過,那犯錯被發現了就是不被原諒,那大腦自然直接宕機,犯錯了要面對什麼,完全不知道,不知道下場究竟是怎樣的,這就是迷失了,迷失多了,那小時候的事自然不怎麼記得。
遺忘是有緣由的,多是大腦宕機了,而娃娃行事,一般都是那麼大手大腳的。
偷盜在它們眼中是什麼?直接拿取。想要直接拿,當然拿不拿的到是另一回事。
做事是大手大腳,但奈何手腳比較短,想拿拿不到的那種,這就是認錯了,但沒有犯錯,純屬因為犯不了,可娃娃長大了就不同了,它們可以犯錯了。
在大手大腳被發現,腦袋會宕機。
額也不太對。
這應該是小時候娃娃拿到的東西被搶了。
按照娃娃的話來說:我小時候明明拿了那麼多的東西,東西呢?怎麼不見了?誰搶走了?草!娃娃拿到手裡的東西,那就是娃娃的。
講道理呀,從小講,別以為娃娃聽不懂,它們明白的狠,只不過它們不在乎。
一般來說,娃娃都是早慧。
至少很早很早之前的娃娃,那都是早慧,說什麼都能聽懂,但聽懂是一回事,照不照做又是另一回事。
比如說偷盜是錯誤了,它們會知錯認錯,但有誰跟娃娃解釋,偷盜是什麼嗎?要是麼有,拾取算不算偷盜?
這就像滿大街的零食,長輩能拿,憑什麼我不能?長輩說過,要用貨幣才能換取零食嗎?沒有呀。既然沒有,它能拿,我也能。
零食被長輩吃掉了,我身板小,吃不掉,但我可以存著。
一句話:這是我的!
可要是娃娃的東西被長輩搶走了呢?這下娃娃的腦袋就宕機了,它們不明白長輩為什麼搶走自己的東西。
這下娃娃就變笨了,這是早慧