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信心和保證金,直接承包這個新遊戲都行!
技術支援、運營支援、包括分發渠道公司都是現成的,你只需要負責遊戲宣傳引流和營收就好。
也就是說,假如你承包一個伺服器,那麼只需要每月按時給公司上繳固定的流水後,多出來的營收就歸你個人所有了!
驚不驚喜,意不意外,感不感動!
可惜的是,絕大部分員工都表示,不敢動不敢動……
「等下讓技術部王經理上臺為大家介紹一下這款遊戲,大家先看看遊戲品質如何!
哪位員工有信心的話,散會後可以直接找技術部經理去詳細瞭解一下遊戲。
感覺遊戲可以,自己也能承受得起費用的話,就直接來找我談承包的事情。
機不可失失不再來啊,年輕人想要成功,就是要把握住機會!」
胡保強繼續循循誘導道,語氣非常的真誠。
……
胡保強說完後,技術部王經理來到臺前。
一通忙活,開啟電腦和投影儀,開始介紹那款新遊戲。
在座的員工好歹都算是遊戲行業從業人士,對於手遊也是見多識廣。
這款《永恆之歌》,說實話不是太爛,品質還過得去。
但要是說有多出色,那顯然是昧良心了。
充其量,也就是普通水平的orpg手遊,市面上太多類似的產品了。
想要獲得多高的營收,那隻能看投入多少宣傳預算,營運水平高低,以及老天爺保佑不保佑了。
是的,手遊市場已經激烈到要依靠玄學的程度了。
就算豬廠鵝廠這樣遊戲大廠研發出來的產品,也有極大機率猝死!
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