《一群人突然轉戰微信生活圈》——從微信看新一輪“商戰” (第1/3頁)
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一群人突然轉戰微信生活圈
——從微信看新一輪“商戰”
文\/白路未央
一群人突然轉戰微信生活圈,看不出是騰訊爸爸特意從其他平臺邀約入駐,還是少部分人嗅到了微信影片號的商機。
從qq這一“低端娛樂化產品”開始,人群通訊方式發生了質的改變,微信的開端,更是將文娛方式引領到新高潮,短影片的興起,開啟了“三微一端一平臺”的說法,後改變為以“三微一抖”作為宣傳途徑,大部分宣傳渠道以微信、微博、微視、某音展開,如果說微視是騰訊在以qq為基礎測試短影片在移動端的可行性,那微信影片號就是騰訊在微信埠的另一個翻版。
貫徹在人群使用各大App的基礎前身,是網際網路的助推,是便利性、泛娛樂化、視覺化逐步展開到大眾化、時代性的標誌;作為人群交流集聚地,微信已然是人群使用的終端產品,在國內是大眾化的趨勢,簡單點就是,你可以沒有某音,但是你離不開微信,你可以不玩qq,但是你需要微信工作,你可以不用花唄,但是你需要微信支付,你可以不信任銀行,微信餘額讓你天天可見,新手機可以沒有某音,但是一定有微信。
微信本身作為其他平臺固有的社群運營埠,支付上信任度更高,文娛上方式更多變,對比某音,短影片開啟,直播時代頂峰,廣告時代介入,貨架電商搭建,短、平、快的玩法,逐步晉升為“中高階人群”集聚地,更是將自身平臺延展開來,為商家打造了一個“圈錢”集聚地,越來越多的人從某音看世界,從某音“享受”生活,從某音謀生“工作”。
而微信從通訊方式的開啟,公眾號的泛濫,各種小程式接二連三拔起,影片號的開啟,小商店的搭建,微店的入駐,將內容、短影片、直播、商鋪、貨品一條鏈打通,從內容打造品牌、從文娛建立信任、從通訊一步一步將人群集聚到視覺化的影片、直播,一鍵跳躍App也基於微信本身的功能,簡單點說,就是付費需要用微信,其他App不能不答應可以傳播,真實案例就是,某音與騰訊“打架”,微信將某音微信支付功能關閉,還有就是,不能透過分享,直接分享到微信檢視,而是必須透過連結,同一App下,快手就可以做到,微信點選就可檢視。
微信遏制了某音短影片在旗下產品的推廣,同時也將自身的影片號逐步完善,搭建起影片號小商店,聯合小程式推出微店,搭建起屬於自己的“貨架電商”,某音平臺搜尋連結到百度、今日頭條等埠,也曾嘗試過“複製”公眾號的功能,將“公眾號模式圖文”打入某音,可惜很多商家沒有在意這個功能,某音其實也一直在推新玩法,各種推薦玩法層出不窮,興起正盛的是“圖文時代”,VR全景等。
我們知道,一款App的使用,在於他功能化的分割槽,越簡單方便越有價值的App才值得人群使用,很多人認為某音日活量6億是個大數字,有沒有考慮過有多少人每天在用微信,告訴你微信日活量接近11億,微信影片號4.6億,資料告訴你,短影片大軍在往影片號靠近,直播在影片號興起,目前微信還處於小規模發展區,當然也是有原因的。
使用機制上,更多人用來支付和通訊,偶爾刷點小資訊,大部分人還處於不知道影片號可以直播的認知中,如果微信需要推影片號及直播,就需要將影片號打入朋友圈這一功能,可以看到微信現在的“發現”選單欄已經健全了,但是在排版及介面展示上依舊欠缺,也不知道微信怎麼想的,那麼久以來都不換介面,要是他的介面和公眾號排版功能一樣好看,估計裡面的應用早就被用“爛”了。
推薦演算法上,某音現階段屬於去中心化,及陌生人社交系統推薦機制,而微信影片號基於社交關係來進行推薦分發,最明顯的是,當你點贊喜歡的