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那直接與無限空間對接的迴歸過程若產生了波動扭曲,那被無限空間注意到的機率遠遠超過一般的世界線波動。
而且就時空尺度來說,干涉點與反饋點太近了,沒多少操作的餘豁,不利於沿途修正調整。
這也是緋紅之王從一開始就沒考慮過在最終亂戰裡救回宿主山林的原因。
以邊界問題為由,鹿族與祭族在河畔的碰頭對峙,已經是最終亂戰前山林最後一次親身面對對其有巨大威脅的敵方力量了——這世界裡,無限空間試煉者的主線明顯與文明勢力的發展繫結,別族情況難以統計,反正鹿族的山林和其他試煉者面對面、不會因參與群體成分複雜性產生太大蝴蝶效應的場景屈指可數。
即便如此,以此場景為基點干涉世界線,哪怕是最輕微的挑撥,產生的風險在緋紅之王的評估中也已經瀕臨中等風險的底線——
就算以緋紅之王目前探得的那一點痕跡來看,祭族那位女族長的根腳也遠遠超出了宿主山林對生命的認知。
這樣的生命,雖然被世界環境和人類偽裝層限制的更嚴重、能發揮出的實力未必比山林強多少,但也足以給山林帶來生死危機。
但緋紅之王一來不想挑撥的太明顯、只能在宿主意願方面順勢而為避免留下隱患,二來也顧慮祭族女族長萬一另有計劃或看重在自家精銳面前的形象、連表面上的敗或亡也不希望出現,導致徹底撕破臉皮偽裝...
那產生的蝴蝶效應可比終戰裡山林死去活來要恐怖多了。
——但合適的機會本就不多,如果要完全規避風險,就只能消耗力量儲備,撕裂時間線進行可能性模擬與現實編輯...不過手頭實在太緊,就算是一點點,力量用在解析宿主的環節也太過浪費了,還是記下來最後回頭再看吧...慢就慢點,畢竟還沒到解析程度徹底卡死的地步。
緋紅之王的苦思糾結,與替身聯絡不夠深入的宿主山林自然無從察覺,河邊的幾輪試探後,鹿族與祭族的精銳默默後撤,雙方首腦在場地中央隔著一段距離開始了交流——
邊界與資源問題固然重要,但也沒到需要雙方試煉者面對面試探的地步,山林和祭族女族長在此碰頭,除了必要的試探的外,主要是為了商討接下來不久後的大河會盟問題。