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,不過關鍵時刻他剎住了車。
不行,怎麼能鬥地主呢?現在自己就是地主啊,這樣的叫法過於不利於團結。因此,他決定給這玩法改個名。
“鬥什麼?”
“鬥…”卓林靈機一動,答到…“鬥惡魔!”
“鬥惡魔?”
“對,就是鬥惡魔。這個遊戲可以三個人玩,我先發牌,然後等你們都拿到了自己牌後,我在給你們講規則...”
...
就這樣,卓林花了整整一天,把象棋、撲克牌和麻將的規則都教給了二人。
當然,實際上學起來並不需要這麼長的時間。只是米瓦爾和芙蘭尼婭學會了玩法之後,三人又打了一下午的牌...
“還是撲克牌好玩啊,麻將也還可以,反正都比那象棋好玩”米瓦爾評價道。
“你覺得象棋不好玩,那是因為你菜,一直輸當然不好玩咯!你說是不是啊,芙蘭尼婭。”卓林向芙蘭尼婭挑眉問道。
芙蘭尼婭不置可否微微一笑,狡猾道:“大人您說是就是...”
...
和兩個朋友玩了一天的桌遊,卓林也得出了最終的結論:這三種遊戲各有特色,但無疑都是有趣的,並且上手也並不難。
因此,把它們用於桌遊店,想來應該能夠獲得不少人的喜愛。
實際上的情況正是如此,甚至要比卓林想象中還要火爆不少。
桌遊店的這三種遊戲,經過大概兩週的時間,發展為了斯卡蘭特領的全民遊戲。不管是男女老少,閒暇之餘,無不都會約上好友三兩,一同道桌遊店搓上兩把。
這三種遊戲中,撲克牌是最火爆一種。因為一把‘鬥惡魔’的節奏非常快,輸贏取決於運氣的同時,也不缺乏技術含量,玩起來酣暢淋漓,受到了廣大男同胞們的喜愛。
麻將則是受到了女性的大量追捧,十個進桌遊店的女性中,幾乎有九個都是來打麻將的。
象棋玩的人是最少的,但是玩家粘性卻非常不錯。畢竟象棋不像是撲克和麻將,輸贏很大程度要取決於運氣,象棋靠的完全就是個人實力。因此玩象棋的人無不都非常投入,在勝負欲的驅使下,會讓他們不斷地花時間磨鍊自己的棋藝。
...
經過一段時間發展,卓林在領地上開設的三種休閒娛樂場所,都取得了相當不錯的效果。
現在卓林在自己的兩個領地上,分別都開設得有‘幻想鄉酒館’、‘幻想鄉桌遊店’和‘幻想鄉戲劇院’。
其中幻想鄉戲劇院是最賺錢的專案,兩個合計每個月可以產生出10枚金幣的純利潤。其次是幻想鄉桌遊店,扣除員工費、維護費,每個兩個桌遊店的合計純利潤收入大概有6枚金幣左右。
至於幻想鄉酒館,分別開在蘭心鎮和北斯卡蘭特領的兩個酒館,收益差距就非常大了。
開在蘭心鎮的幻想鄉酒館,幾乎賺不到什麼錢。一個月收入可能一個金幣都不到,只有60枚銀幣左右。
但是開在北斯卡蘭特領的那一個,因為卓林提高了商品在當地的定價,最終收益就好健康得多,每個月能夠從中獲取到3-4個金幣的純利潤。
最終統計,這三個休閒娛樂專案,總計每個月能夠給自己帶來的純收入是在20個金幣左右。並且,除了紙面上看得到的金錢收入,這三個專案還大大的提升了居民們的幸福感。這樣的隱性收益,也是不容忽視的一點。
如此結果,可以說得上是經濟信仰,雙雙起飛,遠遠超出了卓林的預期。
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