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雲梟寒在幹掉11名玩家後發現人越來越難殺了,落單的看到自己就跑,自己基本留不住人。

即使依靠預判用【孤獨的衝鋒】暈住對手,也很難擊殺,因為很少能在以圓心處命中對手,傷害和眩暈時間都不高,即使連上了盾擊也頂多打掉半血,對方一心想跑還是很輕鬆的,根本殺不了。

而且運氣不好的時候只是用技能範圍的最外圈將將暈住對手,那麼就會連盾擊連不上了。

作為《抉擇》中領先的一批人,水平往往都不錯,在清楚自己不是對手的情況下,雲梟寒很難獲得機會。

雲梟寒很清楚,現在這些玩家都沒學2階技能,10級裝備沒錢換,又沒一轉,自己的技能對方又不太清楚,所以自己的優勢很大,1v3都可以打贏,但隨著時間的推移,這個優勢會越來越小。

何況就算現在都越來越不好混,只能看看能不能偷襲到不怎麼和其他人溝通的玩家。

實際上,此時商業聯盟方已經有6隊以上的4人小隊在搜尋雲梟寒的蹤跡。

運氣不錯的又偷襲死一名玩家,雲梟寒將自己的殺人數提高到12人。而他的好運氣也就此用盡,一支4人小隊和雲梟寒不期而遇。

看到4個人,雲梟寒想都不想,回頭就跑。

但很快,他又遇上了另一組玩家的圍堵。此時,透過聊天室的聯絡,另外幾組人也正在趕過來。到了這一步,雲梟寒不要說再殺人,能不能保住自己的小命都未可知。

被9名玩家追殺的雲梟寒所面對的情況越來越困難,其中1名擁有加速技能的盜賊已經逐漸拉近和他的距離。

他看了看任務的時限,20分鐘已經過去了15分多鐘,他還需要再拖延4分多鐘。

很快,那名盜賊再次使用加速技能靠近了雲梟寒,雲梟寒回身就一個盾擊暈眩了他,對方也試圖用鑿擊技能暈眩雲梟寒,但幸運的是檢定沒能透過,暈眩效果被雲梟寒抵抗。

不過這麼一耽擱,後面的幾人又追近了一些。

雲梟寒繼續跑路,不過在跑了一段路後,正前方又出現了一組玩家,這下就是前有狼後有虎了,他都可以聽見身後數名玩家中發出的歡呼聲。

定了定神,雲梟寒向右側調整了45度朝向,打算從正前方的側面繞一下,畢竟正面的玩家要少一些,自己應該可以抗的住。

隨著他的調整,追殺的玩家們也開始改變方向,正面的4名玩家離雲梟寒越來越近。當進入其射程範圍後,一名弓手和一名法師都開始了對雲梟寒的遠端打擊。

不過就目前來說,玩家們大多對《抉擇》的遠端瞄準系統還不夠熟悉,而傷害更高的遠端技能卻大多需要自行瞄準,距離又比較遠,所以面對雲梟寒的不規則移動路線,連續4發遠端技能都打空了。

不規則移動路線可以躲避技能,但同時也降低了雲梟寒的移動效率,後面的追兵也越來越近。

而正面的玩家也不是傻的,發現自己的遠端技能命中率不高後,倆個遠端玩家都選擇進一步拉近與雲梟寒的距離,試圖使用射程相對更近的鎖定類技能攻擊雲梟寒。

這時,一件更讓雲梟寒鬱悶的事情發生了,正前方偏一點的位置再次出現了2名商業聯盟玩家。

強迫自己冷靜下來,雲梟寒很快發現對面的2個玩家應該不是刻意針對自己而來,而是應該湊巧碰到,因為倆個職業都是近戰,看到雲梟寒也沒有主動迎過來,而是被眼前多人追逃場面驚愣在了原地。

但很快,他們從同陣營玩家的大喊聲中明白了大致情況,也向雲梟寒壓來。

面對這種四面楚歌的局面,雲梟寒再次調整朝向,主動向2名商業聯盟玩家迎了過去。

這時,在後面追殺雲梟寒的玩家中看到雲

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