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卡曼森是個任務怪,沒有任何掉落,他的嘍囉們自然也不例外。

雲梟寒回到城中,提交任務。

任務結算完畢,完成度150%,雲梟寒面前出現了4個技能供其選擇。他一眼就相中的其中的【破膽怒吼】。

【破膽怒吼】:3階珍稀級專業技能,瞬發,向周圍15碼內的所有敵對目標發出壓迫性的怒吼,使其在8秒內陷入破膽狀態,移動速度減少50%,所造成傷害降低25%,並造成(30+1.5*力量)的傷害,如果敵人已處於暈眩、擊倒、擊飛、僵直等硬控類狀態,則傷害提高50%,冷卻時間25秒。

這個技能實在是太強了,不愧是珍稀級的專業技能,不要說和專業技能比,就是和很多通用技能相比都要強上不少。更不要說最後帶的那個硬控提升50%傷害的特殊效果,配合【孤獨的衝鋒】使用,能打出巨量的傷害。

唯一的缺點是或許是技能傷害只看力量,玩家攻擊力對【破膽怒吼】沒有任何傷害加成,不過高達1.5的力量乘積係數對雲梟寒這個主力量的盾戰而言或許更划算點,他一個【巨力術】加25%力量,【法力掌握(變異)】又加10%力量。而且一個怒吼類技能和攻擊力本來也扯不上什麼關係。

任務完成後,一條任務的補充提示出現在雲梟寒的面前:盜賊頭子卡曼森將在1小時後重新整理,只有任務接受人才能對卡曼森進行攻擊。本任務的接受人升上20級後,將被視作自行放棄本任務,且無法再次接取。任務可多人同時完成,但參與攻擊卡曼森的人數越多,做出的貢獻越少,完成度越低。

1個小時重新整理一次,這個重新整理速度不能算慢了,不過還是遠遠不能滿足玩家的需求。

最關鍵的是看這條提示的意思是哪怕不組隊,只是打了幾下卡曼森,等卡曼森一死,也會被視作任務完成,但這個任務完成度之低就可想而知了。

回憶了一下,雲梟寒又想起了一件之前忽略掉的事情,盜賊營地及周邊是個亂戰區域,是可以開紅殺pve玩家的,這官方還真是不怕事大啊。

雲梟寒一邊去做另4個19級任務,一邊建了個加密聊天室裡將平時處的較好和比較重視的朋友拉進來做個提醒,將自己知道的這個19級任務情報告知給他們。不選擇在公會里說是因為人太多,根本不夠分,而且人多口雜的說不定情報就漏出去了。

聊天室裡的玩家可沒哪個是白痴,雲梟寒又講的這兒細,大家一下子都明白了。開始七嘴八舌的討論起來。

“老雲,那個冠軍怪難打麼?”無畏之心問道。

“蠻難,一個人估計打不過,我都差點掛了,打死冠軍怪的時候都空血了,而且我還和他繞了好久,打了有6分多鐘。”雲梟寒回答。

“你都這麼難,那估計是得兩個人才行。”死靈裁決說道。

“你們經驗領先的比較多,加上我的提示,肯定能搶到第一隻冠軍怪,又知道重新整理時間,別人不可能浪費著時間在那邊乾等,而且他們又不知道多久重新整理。卡著時間,估計能霸個幾個小時的場子,後面估計再想霸場子就難了,到那時冠軍怪難打不難打我估計就不再是問題,問題在於能不能多打上幾下了。”雲梟寒道。

“我覺得能搶到5、6只就不錯了。關鍵還是得知道怪死的時間,一個接一個往下傳還是能減少不少競爭的。”拂衣隱鬧市說道。

“現在聊天室裡不帶我是18個人,就算2人一組還得殺9次。而且我估計只要慢上4、5個小時升到19級的玩家就得3、4個人一組去搶了。不然殺冠軍怪耗時太長就會加大被其他人發現和干擾的機率。”雲梟寒說。

“恩,老雲你說的不錯,看來是得抓緊練級。升到19級可不容易,我現在打一個小時的17級怪才有

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