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《抉擇》中的合理遊戲時間制度,又被眾玩家笑稱其為“三八制”,具體內容如下:

玩家每天線上的第一個8小時遊戲時段都可以獲取100%經驗和100%掉落。

第二個8小時時段則只能獲取20%等級經驗,30%技能經驗和50%掉落(部分特殊區域內的boss掉落率不受此限)。

到第三個8小時時段玩家仍然可以繼續遊戲,但已經無法獲得任何經驗和掉落,但任務獎勵的物品(任務經驗拿不到)及一些榮譽和功勳仍可獲得。

而如果一個玩家一天的線上時間不足8小時(不滿一小時的部分不參與計算),則每少一個小時在第二天就享受一個小時150%經驗時間,也就是補一半的經驗,但這種經驗回饋不會累積到第3天,也沒有掉落率的補償。

舉個例項:一個玩家第1天只玩了4個半小時,那麼他明天遊戲中的前3個小時都可以享受150%的經驗。

如果他第2天他一點都沒有玩,第3天也只能享受8小時的150%經驗回饋,經驗回饋永遠只計算昨天,而不會計算到前天。

由於組隊掉落是按個人最低掉落為準(經驗是分開算的,但掉落因為要進行分配明顯是不能分開計算),所以在加入隊伍時,每個隊員都會看到其他隊友的正常掉落時間。

當然為了保護特殊情況下正常隊友的合理收益,玩家可以透支第2天的8小時正常收益時間,最多透支4小時,用的時候開啟,不用的時候就可以關掉,這個時間的計算就可以準確到秒了。

為了防止少數玩家用此規矩在副本中陰人,透過關掉自身掉落來降低小隊掉落,副本中的玩家一旦正常時間用完就會自動啟用透支時間,而且無法自行關閉,直到退出副本,而這個透支時間是可以超過4小時的。

如果第2天的透支時間也被用完,那麼該玩家將被強制退隊傳送出副本,不過這種情況通常還是比較少見的,因為在隊伍面板中可以清楚的看到每個隊友的合理遊戲時間和透支時間。

另每人每個副本的前3次是可以獲得額外物品回報的,首次開荒是200%物品掉落率,第二次是150%,第三次是120%,哪怕是處於第3個8小時時段也是如此。

但經驗回報方面還是跟著三八制走,無法獲得經驗的仍然無法獲得經驗。

每次副本結束後玩家可以自行選擇是否保留副本進度(普通副本開荒的3次無法保留副本進度,特殊副本和超長副本可以在固定副本地點儲存進度但無法換人,開荒的3次期間死亡不損失經驗),但這3次進入副本的玩家必須是同樣的開荒次數。

也就是說,進副本的人都必須是第一次或第二,三次打這個副本,否則就將按最低標準計算,比如隊伍裡有一個玩家已經是第3次,其他人都是第1次,掉落率就是120%,而不是200%。

玩家可以從組隊資訊欄中看到這些資訊,在進入副本前隊伍的所有成員也會看到相關係統提示。

(這個規則是筆者特意設計的,對別的國家而言也許不算什麼,但對華夏網路環境而言就是一個跨不過去坎,華夏網路遊戲界沒有實名認證,玩家又特別瘋狂,什麼倆班倒,三班倒之類一個號幾個人玩的事實在是太常見了。“三八制”極大的降低了“一號多人”的優勢,使玩家處於一個相對公平的遊戲環境下,本書中劇情發展也更加合理。)

另外《抉擇》的經驗獲取上也大異於其他網遊。

在這款遊戲裡組隊不僅沒有經驗加成,反而會隨著組隊人數增加降低經驗獲取效率,每多1個隊員,組隊玩家就要少獲得10%總經驗。

舉個例子,一個人打一隻怪可以獲得該怪的100%經驗,倆個人組隊就一共只能獲得90

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