第13章 第一個獨立打敗的經驗怪,必須是哥布林A啦! (第1/2頁)
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沒有魔力消耗的撞擊和跳躍,可以理解為普通的攻擊和閃避,所以這些技能並沒有冷卻,轉而改為消耗耐力,也就是體力。
體力是很玄學的。
在特殊的情感以及鬥志下,會出現即便體力用盡但還能爆發的情況,所以勇者面板無法對這種不能評定為數值的事物作出顯示。
不過無消耗和冷卻並不代表無敵。
畢竟攻擊和閃避都是可以被預判,而且有連貫動作。
如果是高等級的魔物或人類冒險者等等,史姆姆的撞擊能派上的用處就特別少了……
它也想到了這點,自己能這麼輕鬆的升級到46級,全都是因為莉莉絲的強控下能夠毫無風險的刷經驗。
是不是,該試著吞一些其他的魔物了……
之前的村莊守衛它只是擊殺,並沒有吞食。
因為吞食起來太耗費時間、加上過程確實挺驚悚的,它不想耽誤莉莉絲的時間,更不想嚇到這個對自己無條件好的第一個隊友。
現在想想,雖然有點後悔,但也沒太大所謂。
人類的技能只能透過後天得到,諸如學習魔法、使用技能書或者訓練領悟,而那些守衛很明顯就不可能擁有強大的技能。
倒是其他魔物的話,雖然在魔王的統治下,魔物族群中不會爆發大規模的戰爭。
但由於不同物種的習性,正常的摩擦、獵食還是存在。
史萊姆這種生物除了身體材料受到大部分人類的追捧,也沒少因為自身的弱小被其他的魔物欺壓。
所以,史姆姆就更加沒有心理負擔了。
雖然史萊姆捕獵多少有點匪夷所思,不過在原則上是沒有問題的。
正想著該去哪尋找經驗怪的時候。
史姆姆聽到周圍的樹上和灌木中傳來聲響,只見好幾只地精,也就是哥布林躥了出來。
“咕呀!”
同為低等魔物,哥布林就比史萊姆高階了不少。
哥布林族群裡不僅能夠簡單交流,還會使用一些簡單的器具和武器。
甚至還會裝備一些些從人類村莊掠奪而來的孩童衣物或與身形不太相符的鎧甲。
據說,哥布林的一些大型族群裡還會有一些因為突變而變得堪比小巨人一樣強壯的地精之王。
甚至有些還因為天賦極強能夠使用弓箭等複雜手段和古代人類禁忌實驗的遺產地精法師……
史姆姆現在想想,哥布林給它的感覺就像是弱化版人類一樣,被歸類為低等魔物屬實是屈才了。
不過眼前這幾個哥布林的話,它們也只是拿著打磨得較為尖銳的岩石。
並沒有莉莉絲對自己所說的那麼駭人聽聞。
這幾隻哥布林看起來有些狼狽,似乎剛剛經歷過戰鬥,看到了有隻顏色古怪的史萊姆攔在身前。
若是以往的話它們說不定還會有對這種新奇的事物逗弄一下,但現在它們卻顧不得史姆姆的獨特顏色,直接舉著石刃衝了上去。
史姆姆當然不敢託大硬剛,試圖朝旁邊跳了下躲過了哥布林A的攻擊。
“你成功使用Q彈彈跳躍躲過了一次攻擊,等級條增加10%。”
腦海中的聲音剛剛消失,史姆姆就感覺到另外三隻哥布林的石刃朝著自己精準的砍了下來。
說時遲那時快。
史姆姆腦中忽然想起了自己的擬態能力,立馬在因為石刃劃破空氣接近自己而感覺到癢癢的地方變化出了小範圍的岩石和鋼鐵的混合表皮。
“你使用了部分割槽域擬態,魔力值-2;魔力生成回覆魔力值+1。”
那石刃與史姆姆的複合表皮碰到了一起,甚至濺起了火星。
“你受到了哥布