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君子酒登入《問江湖》遊戲的時候,其實並沒有抱很高的期待。

畢竟這年頭號稱“高自由度、高探索度、高逼真度”的全息遊戲不在少數,至於“xx大師參與創作,xx遊戲選手鼎力推薦,xx明星火熱代言”的廣告推薦更是層出不窮。

不過考慮到這款古代架空武俠背景的遊戲製作方是發行過不少爆款遊戲的造夢科技遊戲公司,君子酒覺得這個遊戲應該可以一試。

畢竟他們肯砸海量資源宣發——就連她這個平常不怎麼玩全息遊戲的人都能看見星網上乃至現實中鋪天蓋地的廣告。

於是登入遊戲渠道開放的當天晚上,君子酒躺進了新買的全息遊戲倉裡。

水墨畫一般的遊戲開場過去之後,她根據系統引導興致勃勃地調整了一下建立角色的外貌,雖然沒有太偏離本身的樣貌,但稍微調高了一點身高,畢竟她對此耿耿於懷許久了。

隨後她點開角色屬性面板,《問江湖》的基礎屬性一共五項,悟性、根骨、力量、敏捷和體質,悟性會影響領悟武功的速度,根骨則影響獲得經驗的效率,力量與敏捷最為直白,最後的體質跟角色的血量上限息息相關。

初始能分配的屬性點不多,君子酒簡單的操作了一下,就點選了“下一步”。

最後她在角色取名框裡填進了【君子酒】三個字——這並不是她的本名,但是她最喜歡用的網路Id之一。一切準備完畢,她伸出手點選了浮在面前的“進入江湖”按鈕。

字型消散融化,她頓覺失重感傳遍全身。濃重的霧氣從四面八方席捲而來,短暫的失明過後,一幅喧鬧又燦爛的畫卷在她面前徐徐展開。

新手村的出生點在村口的大榕樹下。許多跟她一樣穿著新手白板裝的玩家走來走去,身邊還時不時傳來細小的咻咻聲,隨著聲音出現的就是新的身影。

君子酒慢騰騰地回顧四周,不得不說這個遊戲的美術還是在及格線上的。

遠處有一個頭上頂著“[桃溪村村長]桃木西”的npc被人群重重圍住,錯落有致的古樸房屋間隔出的道路上都是玩家步履匆忙的背影。

但君子酒知道這絕不是這個遊戲今天登入玩家的全部數量。

當她呼喚資訊欄時,遊戲發言頻道上標註著[世界頻道]裡的玩家發言簡直匯聚成一股洪流,迅速沖刷著浮現在她面前的螢幕,眼睛根本捕捉不到任何有效的資訊。

她研究了一會兒,把頻道切到了[附近],滾動的資訊終於變慢了。

【附近】[匿名]:兔子皮有沒有要的?一銅一張,要的私聊!

【附近】[匿名]:這破遊戲居然能淹死,我明明會游泳啊?

【附近】[匿名]:求救,有沒有人手裡有解毒類藥物的?我在後山被蛇咬了血掉的賊快!

【附近】[匿名]:為什麼發言都不顯示Id,幾級才能解開匿名啊?

君子酒掃了兩眼頻道上的無效資訊,決定先老老實實跟著教學引導走,於是向著那個離她最近的npc開始挪動。

之所以是挪動,實在是因為以現在的人群密集程度來說,無論往哪個方向走都是舉步維艱。

好不容易擠到村長面前,這個恨不得自己長出八張嘴應付玩家的npc麻木地扔給她一個去酒坊打酒的任務。

任務面板上的字從“詢問村長需要什麼幫助”變化成了“替村長去酒坊打三兩酒”。

很普遍的新手跑環任務,就是沒有指示方向也沒有任務物品提示。

君子酒回頭望了一下自己接到任務後就被其他人擠出來的人群,決定還是自力更生,總之這個“酒坊”怎麼也不可能超出新手村的地圖範圍。

走出一段土路之後,道路左側的建築不再出現,反

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