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擊提升%,破魔、震懾、壓制、神御、執掌)

對異(三大世界範疇內,妖魔神外的統合)特攻+622,926(常規攻擊提升%,破魔、震懾、壓制、神御、執掌)

對妖特攻+751,808(常規攻擊提升%,破魔、震懾、壓制、神御、執掌)

對神特攻+24(常規攻擊+240%,破魔、震懾)

【對鬼、妖特攻點達1000,啟用對應壓制屬性。】

壓制:與妖鬼對戰時,獲得場域壓制。】

【對鬼、妖特攻點達,啟用對應神御屬性。

神御:與妖鬼對戰時,低於您兩個境界無法對您造成任何傷害。】

【對鬼、妖特攻點達,啟用對應執掌屬性。

執掌:與妖鬼對戰時,同境無敵。】

葉毅看著這個資料,感覺有些莫名的荒謬。

匹夫一怒才只能提升5倍,這斬邪劍就為他提供了萬倍,雖然只是對妖鬼,但也極其恐怖。

殺一個敵人,就能提升對同類敵人的攻擊,啟用對應屬性,這對於數量多的種族來說簡直就是噩夢。

“這種提升太過可怕,和系統給我的技能區別在哪裡?”葉毅思考著這個問題。

“這和敕封之力倒是有些相似,若是積累到了一定點數,那和敕封之力又有何區別?”

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