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,將策略調整回到曾經的快攻。

這就導致,紅星恰好打的是防守方開局相對薄弱的中路。

玩機器看著小地圖皺了皺眉頭,“DPG的開局陣型並不理想……”

“可能是Gambit連著打了四次B,Aurora擔心B守不住開局就去B。”

“問題這波的話,進攻方的大部隊是要走中路夾A的。”

遊戲中,B區從二樓跳下去,直架一條線的原野並沒有看到人。

ropz和傑克緩緩推進到近點,但是中路的煙霧彈聲音突然傳來。

“還真要打中路?”原野連忙提醒,“載物小心。”

全攻全防並非毫無缺點。

一來不好對付敵人很死的架槍,二來十分怕對手開局RUSH防守薄弱的那點。

玩機器看著mou的第一視角有些緊張。

“載物是在防備中路……可問題mou是一把狙擊槍在PEEK。”

“能打過麼?敲頭……可惜被狙反殺。”

“B外的ropz和傑克在抄,A神也準備回警家幫隊友,但是可能有些來不及了。”

場上。

隨著載物的陣亡,叉車位置的AMANEK再次觸發孤立無援。

即便聽到A廳AdreN的聲音開提前槍讓對手撞了子彈,阿瑪尼克還是無奈倒在藍門霍師傅的AK子彈之下。

玩機器“嘶”了一聲:

“四打三,不過mou是大殘。”

“ropz和傑克在繞,但是看樣子是要保槍了。”

“進攻方還有兩顆煙,白車後的A神沒有任何偷人空間。”

“嗯……DPG的經濟反倒是要被重置了。”

另一邊。

毛子流的解說倒是精神一振:

“紅星還是打出了他們在決賽前的風格。”

“就是這種快攻,讓許多一線強隊都猝不及防。”

“那這樣的話,DPG其實經濟也不好。”

“掉了兩把槍,雖然下局他們還是長槍局,但是還是隻有Aurora一個人有狙可用。”

“載物沒有狙的話,在遊戲裡的影響力沒那麼大。”

這次,輪到原野喊出暫停。

下個回合是關鍵回合,如果DPG再輸掉,場上比分很可能會被拉大到6比1。

這是他們不太能接受的比分。

最重要的是,ropz和傑克的B區守的並不舒服。

作為打進決賽的隊伍,Gambit還是能給DPG的隊員帶來相當大的壓力。

原野決定見招拆招。

“載物,狙給你,你去單B。”

“我們還是要動態防守,但是這圖AB兩端繞後太慢了,他們又喜歡快攻。”

“我們乾脆打一波三中路的前頂吧。”

“A區阿瑪尼克你來單守,開局先交煙給A廳拖時間就行。”

“等清完了中路,ropz你回A。”

“一會兒的話我們封中廳煙,。”

原野說著將手中的AWP丟給載物,自己用僅剩的三千多塊起到M4A4。

倒計時結束,原野跟隊友一起走向中路。

只不過……

他給載物發狙沒錢買道具,傑克給AMANEK發槍沒錢買道具,唯一有道具的ropz扔完中廳煙後就開始直架小山。

這就導致了一個十分尷尬的問題。

進攻方的AdreN被架上山後,他們是有著兩顆瞬爆閃光作為掩護。

1分41秒,傑克剛把原野架上了房頂,兩顆閃光就瞬間在死城之謎的中路爆開。

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