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當初盤古開天闢地一己之力獨戰三千魔神,導致了三千魔神死了絕大多數,剩下的一部分活著的,就有不少神魔落入初開闢的洪荒之中,在洪荒之中休養生息。同樣的因為神魔的受傷程度不同,修養時間也不甚相同,其中受傷比較輕的一部分,在盤古隕落後的幾個元會後,逐漸恢復了原本的實力。
天道雖然不顯,但是絕大多數還是知道有天道的存在的,只是如今太過於弱小,可以忽略不計罷了,但是若是任由天道成長下去,那無異於坐以待斃。
之前不想是因為沒工夫去想那麼多,在還是一身傷的時候,就想那麼遠的事情,那可不是什麼有先見之明,那叫有時間不去恢復實力,在那邊胡思亂想讓自己的恢復實力的時間延後,純屬腦子有坑。
如今實力恢復,自然是應該考慮天道的問題了。
故而放在他們面前的無外乎兩條路,一條路是直接回混沌,從此不管洪荒事,算是一勞永逸,另一條是解決天道存在的隱患。
其實按照道理來說,前者是最簡單的事情,抬腿就走,永不回頭,但是見過了洪荒的存在,要讓他們重新回到混沌,那簡直就是一個天大的難事。
不得不說,盤古開創的洪荒的確好看,生靈遍地,奇花異草,就連隨便長在山林間的野草,在混沌之中不說是可遇不可求的,那也是珍惜之物了,在洪荒遍地都是,再普通不過。
可以說,洪荒比混沌那昏暗無盡之地,不知道好了多少倍。
回去?談何容易?!
再者,盤古已死,偌大的洪荒早就成了無主之物,換言之,如果沒有天道的存在,其實和混沌也沒有什麼區別。
四捨五入一模一樣,只要解決天道問題,那就是你好,我好,大家好。
當然了,在探索天道問題的路上,同為神魔的那群人,也是問題,夜路走得多了,總能撞到鬼,尤其是在神魔之中有鼎鼎大名的那群人,趁你病,要你命!
就算是沒有舊日的仇怨,如今他們已經走到了前路上,後面就不需要有人來追趕了,如果能夠碰上什麼還在調養傷勢的同類,當然是直接弄死了事。
要知道,不同於當年,如今死了,那可是真的就身死道消了,可沒有什麼神魂重新凝聚之說了。
一次解決,一生受益。
這個事情,他們知道,那些傷勢未好的神魔更清楚,這也就導致了,修復傷勢的那群神魔躲得更深了。
倒是讓不少人覺得有些惋惜,不過也因此鑽研的點,就更加朝著如何壓制天道去了,儼然就是因果迴圈,愈演愈烈。
經過好幾萬年的鑽研,不少人心中都有一些數了,天道的力量在於法則的完善,因果報應就是洪荒之中最體現天道力量的具現化。
可以說,這東西都能夠實時測試了,那麼這種探索就變得更加靈活多變了,時間長了,很多人發現把洪荒之中弄成混沌的樣子,人人不信因果報應,人人都在拼了命的在肆意妄為,那麼天道的成長就更慢。
對於他們這群人而言,沒有規則就是最好的規則。
至於洪荒之中好壞?
跟他們有關係嗎?
沒關係!
天道最好永遠都弱的跟不存在似的才是最好的。
在現有的這一批混沌魔神在背後推動的情況下,幾個元會的時間,推動的愈演愈烈。
與此同時,在最先一批神魔之中,祖龍、元鳳、始麒麟三人,相比較旁人倒是走出了一條截然不同的路,他們成功地開闢出了一條屬於自己的道,那就是用洪荒生靈的方式去壓制天道發展的程序,甚至於最後掌控天道為己用。
三人各自創造一族,為自己找一個正統,他們雖然不是洪荒生靈,沒有天地