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微軟排名前十的大股東們紛紛發難,他們手中都是至少%以上的股份,誰的錢都不是大風颳來的,謝爾頓如此輕視龍騰,如此過高樂觀估計xbox36,執行團隊的這個態度讓股東們表示相當不滿!

很尷尬,謝爾頓和比爾蓋茨等人都無言辯解,對ssga和先鋒集團股東的責問更是支支吾吾,這些訊息並非他們不清楚,微軟智囊團隊一直在收集龍騰相關的資訊,他此時故意在這場臨時股東大會上不提,也是有報喜不報憂的想法在這裡。

這場會議最終不歡而散,微軟自己內部產生了非常大的不信任與內訌。

然後,微軟的噩耗出現在第二天。

第970章 雙65薄機DC3上市

在xbox360上市銷售的第五天,謝爾頓還在指望雙休日時期xbox360能再創銷量記錄,結果龍騰娛樂遊戲公司在官網上頒佈了一則訊息,讓微軟股東們後背冷汗直流,讓微軟遊戲部門執行官們如墮冰窖。

《dc3將會在2007聖誕節期間正式上市銷售》,龍騰官網上的主標題就是這個,這是關於新主機的訊息,業界一直在謠傳下一代dc3或許會在2009年左右推出,沒想到竟然出乎所有人的預料,就要在2007年底上市了!

文章後面有幾個比較詳細的說明,其中最引人遐想的一條訊息是——dc3遊戲主機只接受龍騰娛樂遊戲公司官方網站預訂。

現在距離聖誕節只有一個月左右的時間,專家分析,不接受實體店購買,有可能是因為龍騰商店在進一步向電子商務轉型,當然也可能是因為時間太趕,產能不足而不得不做出的限制。

而讓玩家們興奮不已,讓中立第三方覺得驚訝,但是讓微軟人覺得恐怖的是dc3的配置,65奈米cpu,65奈米gpu,讓xbox360的65奈米cpu和90奈米gpu顯得非常可笑,dc3都已是標配雙65的超薄機體了,xbox360還有一個gpu是90奈米工藝,看來微軟要想在硬體方面追趕上來,難不成明年xbox360再改款?這是不可能的!

然後是散熱,這是困擾了微軟數年的頭疼問題,主要是遊戲主機功耗這個屬性決定的。

之前xbox360整機老版本最大功耗峰值為200瓦,微軟花費了500萬美元重新設計薄機外觀,整合65奈米cup,省下幾個不常用的介面。高整合主機板,降低元器件功耗,改變出風口通道。才堪堪將a版最大功耗降低到175瓦,開機執行穩定在120瓦左右。遊戲時160瓦,看影片和音樂時140瓦,實際上仍然是處於相當危險的三紅邊緣。

但即便是這樣做了,微軟仍然比不過擁有中日頂級精密元器件設計師的龍騰,dc2的功耗低得嚇人,最大功耗不超過80瓦,平常執行一款《gt賽車3》時的功耗才50瓦的耗電量,待機40瓦。是xbox360的三分之一。

而新版本的dc3,仍然秉承了龍騰低能耗的優秀作風,根據龍騰官方資料顯示,dc3待機時100瓦,執行硬碟或光碟遊戲時120瓦,看高畫質電影和音樂下載時也只有125瓦的功耗,在散熱和功耗上,dc3比xbox360提升了25%以上。

這樣比較起來,xbox360一點上風都不佔,效能沒有dc3強大。功耗比dc3高25%,仍然有過熱導致主機板變形產生三紅的可能性,遊戲也沒dc3多。除了價格比dc3便宜100美元之外,幾乎沒有可取之處。

“至少在遊戲行業,微軟製造取代了一部分中國製造給大家帶來的印象,那就是‘便宜,但是沒好貨’!”——遊戲雜誌《電子遊戲基地》的編輯是這麼評價的,讓一些中國人露出苦笑,同時也產生了一絲欣慰,至少在中國製造商品中,遊戲產品還是

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