第118章 戰鬥體系 (第1/2頁)
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“法師到底該以何種方式戰鬥?”
方白之所以會產生這個問題,主要是因為法術卷軸。
自從會製作法術卷軸之後,方白基本每一天都要製作大量法術法術,對法術卷軸自然是非常瞭解。
法術卷軸施法速度快,僅僅需要一秒不到的時間就能獲得足夠的元素之力完成施法,現在元素濃度高了,這個時間還能進一步縮短。
而在威力上、效果上法術卷軸與法術沒有任何區別,都是源於同一個法術模型,那自然不可能出現兩種效果。
而在使用門檻上,法師卷軸更是小孩都能用,沒有任何門檻而言。
而法師釋放法術要的時間可能是好幾倍,並且還需要非常冷靜,不小心的話還會失敗。
相比較而言,法師施法存在的唯一一個優點可能就是控制法術比較靈活。
比如火球術,火球術在離開方白精神力範圍前,方白還能牽引一下,改變方向,法術卷軸釋放的火球術就做不到了。
可這一點也並無法產生質的差距,甚至多用幾張火球術法術卷軸產生的效果可能還會更好。
畢竟再怎麼瞄準也比不過封鎖全部走位方向來的更加直接粗暴。
而法術卷軸的製作起來有簡單便宜。
這麼一比對下來,法術卷軸居然要比法師更強。
當然,法師的價值無可辯駁,金可這價值似乎全部在後勤上面了。
法師只需要安安穩穩的待在家裡製作法術卷軸,因為法師打不過法術卷軸。
“難不成法師對敵也專門用法術卷軸對敵?依靠法術卷軸砸?
雖說這樣很爽,可”
方白微微有些困惑。
“可把法術卷軸給誰都一樣啊,何必要法師上場呢?
把一百張法術卷軸綁在一條狗身上也能達到一樣的效果。”
方白並不是在鑽牛角尖,只是忽然覺得,這法師和自己想象中的有些不對。
這肯定不是職業的問題,肯定是他自己哪裡出現了問題。
方白為此苦苦思索,腦海中思考了一種又一種方式,可都又重新被他自己所推翻了。
不過最好方白還是大概鎖定了一個方向。
“首先,利用外物,比如法術卷軸也是一種合理的戰鬥方式。
這就好像是末世前用槍、用炮一樣。
法術卷軸都是我製造的,元素材料也是我自己賺的,我的法術卷軸作為我戰鬥力的一部分合情合理。
而在這方面,以後我可以考慮製作更多的法術卷軸,製作不同種類的法術卷軸,以此應對可能出現的不同情況。
除此以外,還可以想辦法制造一些法術道具,把自己武裝到牙齒上,以此增強我的外在實力。”
“此外,我自己的法術位、我自己的精神力掃描、我自己的計算能力、我自己釋放的法術都屬於我內在能力的一種。
精神力掃描、法術位這兩種,前者依靠我的精神力進步增長,依託於我的境界增長而增加,我的冥想從來沒有中斷過,所以這兩點按部就班的來即可。
剩下的就是計算能力,計算能力雖然也依託於精神力強度,但熟悉與否、演算法如何也能讓計算效率翻倍或者減半。
比如我的火球術,如果我提前計算好彈道,提前計算好落點以及爆炸範圍,提前計算好對方的速度、靈敏程度等等,命中率也能上升。
這一點需要實戰和實際經驗積累總結來提升,我可以進度針對性的訓練、以及在戰鬥中留意計算來提升
只可惜沒辦法外接電腦,要是能用精神力外接電腦借用算力的話,提前編好程式,算力絕對要遠遠超過我心算。”
方白微微搖頭