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烈日當空。

黃泥鋪成的大路上,車隊行駛在中央。

四周是草原,史萊姆在草地上蹦跳著,頭頂是藍天白雲。

謝稚不忍太陽的直射,從車架移步到車廂。

外面是平原開闊帶,除非那些盜賊是智障,不然不會選擇在這裡伏擊。

不為什麼,因為在這裡伏擊藏不住人,隔老遠就看見黑壓壓的一片人影。

盜賊不像正規軍裝備齊全,組織紀律也差了點,在這裡伏擊完全撈不到好處。

這一時半會兒是遇不上盜賊了,還不如回車裡睡一覺。

當然他不會睡,他還有事情沒做。

謝稚看過地圖,路線途中,要穿過一片森林。

盜賊要行動的話只能在其中。

畢竟穿過這片森林,前方就到達目的地崔塔城。

再不動手,就晚了。

馬匹受地形影響,步伐變緩。

周圍有商會打手大喊:“進森林了,小心戒備。”

謝稚沒管車上睡的正香的另一人,起身從車上跳了下去。

森林裡除了要小心盜賊之外,還要小心魔物。

常見的有臭名昭著的哥布林,巨魔,食人魔等,也有可愛中立的史萊姆。

森林不是特別大,應該遇不上哥布林部落什麼的吧,謝稚思索著。

謝稚下車活動活動身子,車隊的速度不是特別快,自己擁有高階騎士的體力,先跑到前面去等著他們。

這森林的樹可比他上輩子見過的樹高大多了,可以用遮天蔽日來形容。

要是夜晚在森林逗留很容易迷失方向。

謝稚遠離車隊,一路奔襲到車隊前方的必經之路。

這樣到時候車隊到來,他直接上車就行。

空餘時間這不就留出來了。

系統也沒有釋出任務,這樣的話他想召喚一位殺手要到猴年馬月去了。

沒有殺手也就不能培養殺手,不能培養殺手就沒有殺手點!

現在唯一能獲得殺手點的渠道就只有消滅敵人。

謝稚倒要看看,系統是怎麼劃分敵人的,憑主觀還是客觀。

“簌簌!”草叢傳出異常的聲響。

謝稚朝其望去

灌木叢背後見有兩隻落單的哥布林。

哥布林身材矮小長相猥瑣,倒和前世動漫裡面的有幾分相像。

毫無疑問,他眼前這兩隻肯定更醜。

哥布林有簡單的智慧,它們正在處理一隻兔子。

謝稚手拿破傷風之刃,慢步摸了上去。

手起刀落,兩隻哥布林來不及叫喊,便身首異處。

見習騎士都能殺死的怪物,他還不直接秒殺。

【殺手點+2】

【殺手點+2】

果然,如他所料,系統的聲音傳來。

敵對生物也算敵人。

就是……

殺一個哥布林加2點,少了點。

意思是他要殺兩千五百隻就可以召喚殺手!

新型肉鴿遊戲,殺哥布林就有殺手點,是兄弟就來殺哥布林。

只是,這森林裡面有這麼多哥布林嘛?

不管了,先殺再說。

…………

“轟隆……轟轟……”

等車隊到達謝稚所在的位置時,謝稚已經殺了二十多隻了。

其中還包括一隻巨魔,他一共收穫到61殺手點。

回到車內發出聲響,那青年才睡眼惺忪的起來。

這人也是真能睡,也好沒發現自己不見了,多一事不如少一事。

這裡已經是森林的最

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