第1章 少數派問答,選擇遊戲 (第2/2頁)
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見狀,辛稚夏撇了撇嘴,開口吐槽對方。
“反正都要死,還分個先後?”
商陸腳下一頓,側步邁到她的身旁,推了推眼鏡,輕聲回答:“聽起來,好像是沒什麼意義的操作。”
辛稚夏:“……”
“不,我可以多呼吸一口新鮮空氣。”
明明算是正大光明的交流,兩人卻不約而同地降低音量。
至少……不能讓小白聽清楚。
小白的確是沒能聽見,這兩個人在竊竊私語什麼。
出於對某人的信任,以及憑藉自己的理解,他沒覺得是什麼秘密,只全神貫注地觀察高塔。
走入高塔之後的情況,並沒有想象中那麼可怕。
外表黑漆漆的,塔內是一派和諧的景象。
簡而言之,[無妄高塔]本質上就是一個燈塔。不僅內部結構不復雜,簡直堪稱簡單明瞭。
高塔內是一段螺旋而上的階梯。
站在最中央處朝上看去,還能看到高塔之上的天空。看似連成片的階梯,每隔一段就有一個小平臺。
平臺內的景象看不分明,被莫名的空氣牆所阻隔。
辛稚夏摩挲下巴,半晌,幽幽地嘆了口氣。
“看來,是要我們爬階梯了。”
仰頭觀察情況的商陸聞言,嘴角不由勾起一抹弧度。
就在商陸正欲出言安撫時,系統提示音卻早一步送達,在他之前博得了某人的關注。
【無妄高塔,來自沒有盡頭的無望之海。在那片沒有希望的罪惡之海,它曾是指引一切的燈塔。如今,它坐落在努魯丁大陸上,擁有著高於一切的能力。無論是選擇成功,還是選擇失敗,都有它的影子……】
【規則介紹:
1、無妄高塔的選擇遊戲。
2、每一平臺將隨機提出問題,每次對應獲得三個選項。玩家需要從中選擇一個最符合的答案。
3、選擇心儀的選項,成為問答遊戲中的少數派。】
【玩法介紹:
1、三位玩家選擇同一選項,不計分。
2、三位玩家分別選擇三個選項,不計分。
3、除以上兩種外,選擇相同選項的玩家,不計分;選擇唯一選項的玩家,積一分。】
【本場遊戲為選擇遊戲,成功玩家獲得機會,失敗玩家死亡。】
看著眼前最後一行字,辛稚夏的左眼閃了閃,眸色逐漸轉深。
“阿塔麗女王,你騙我……”
【在最終的復活關卡里,玩家遊戲通關失敗,會面臨什麼樣的狀況?】
【兩個選擇。】
根本就沒有選擇……
此時的辛稚夏如墜冰窖,仿若被刺骨的寒意圍繞。
“我是厭倦了以前的世界,可仍卑劣地想要活下去,去看看其他未知的美好。”
是的,經歷過數次遊戲之後,辛稚夏已不再過度糾正觀念。
生與死,勝與負。
在死亡空間裡可以劃等號。
沒有生命,遊戲無法繼續。
人若死去,遊戲不復存在。
辛稚夏下意識看向商陸,在迎上對方的目光後,她若無其事地笑了笑。
“現在,擺在我面前的難題也是選擇。”