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因為很是熟悉這個遊戲,辛稚夏一目十行地看著規則介紹,表示跟之前的玩法沒有什麼區別。

只是這個十二人遊戲現在變成了十三人,還多加了暗戀者。

【規則介紹:

好人陣營:

普通村民:沒有特殊功能,白天行使公投權。

預言家:每晚可以檢視一名玩家的身份。

女巫:擁有一瓶解藥和毒藥,解藥可以救活一名玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,全程不可自救。

守衛:每晚可以守護一名玩家,不可以連續兩晚守護同一名玩家。

騎士:白天放逐發言時,可以隨時翻牌,選擇場上的一位玩家決鬥。如果對方是狼人,則對方出局並立即結束本輪白天環節。如果對方是好人,則騎士出局並繼續白天原本的發言流程。

狼人陣營:

普通狼人:夜裡可以共同殺死一名玩家,白天可以選擇自爆,直接結束本輪白天環節。

狼美人:狼美人不能自爆,不能自刀。每晚參與襲擊後,可單獨睜眼並魅惑一名玩家。狼美人出局時,昨夜被魅惑的玩家隨之殉情出局。被騎士牌決鬥後,魅惑技能失效,被魅惑的玩家並不會殉情出局。

第三方陣營:

暗戀者:發放身份牌後,選擇暗戀一名玩家。判斷自己暗戀物件的陣營,幫助暗戀物件獲勝。】

【玩法介紹:

每一局遊戲都將從夜晚開始,每一個夜晚狼人可以共同獵殺場上的一位玩家。

而白天是所有玩家發言和投票的環節。每個白天場上存活的玩家將按順序依次進行發言,在所有玩家發言結束後,將會組織一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都擁有一票的投票權,佩戴警徽的玩家擁有1.5票的投票權,玩家可以選擇把票投給自己心目中所認為的狼人。

最終,得票數最多的玩家將會被放逐出局並留下“遺言”。除首夜死亡的玩家外,其他夜晚死亡的玩家沒有“遺言”。

以上過程反覆,直到某一方陣營達成了勝利條件,則遊戲結束。

……】

仔細檢視完重點文字,確保所有身份牌的玩法和遊戲的規則,跟自己的認知沒有差別。

【本場遊戲採用屠邊規則,即狼人殺掉所有平民或所有神職,則狼人陣營獲勝;好人陣營公投出所有狼人牌,則好人陣營獲勝。】

【注:第三方陣營獲勝條件與暗戀物件一致。如若暗戀者暗戀好人,狼人屠民需殺掉暗戀者,屠神則不需要;如若暗戀者暗戀狼人,好人陣營不需要公投出暗戀者。】

【本場遊戲為陣營對抗,獲勝陣營全員按貢獻獲得積分與獎勵,失敗陣營則全員死亡。】

【正在為您抽取本場遊戲的身份牌。】

辛稚夏適應力極強,左手環胸,右手摸摸下巴,喃喃低語:“這結果,倒是挺符合死亡空間這個名字。”

只是……

作為一個狼人殺玩家,辛稚夏不禁歪頭懷疑人生。

為什麼能在這個狼美人騎士的板子上,還能再加一個暗戀者?

這並不平衡。

顯然也有跟她想法一致的人。

“我玩過狼人殺,這個遊戲有問題。”13號少年皺眉開口。

2號青年嗤笑一聲,“我也玩過,我怎麼沒感覺有問題啊?身份牌跟以前的玩法一點差別都沒有,上警環節*都說得明明白白。小孩,你倒是說說哪裡有問題啊?”

這次回答他的並不是13號,而是扎馬尾的10號少女。

“有啊!剛才我們十二個人是標準板子,那個板子*是比較平衡的。”

“但是眾所周知,12人狼美人騎士的板子本身就是不平衡

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