第二十一章 商機 (第2/4頁)
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蓋了一層薄薄的晶體,這些晶體雖然有著實體,但是跟之前掌仙術晶體的原理類似,苦痛晶體保留了穿透的性質,也就是將本身流體的純能量技能改變為了固體能量技能,而晶體格柵術僅涉及形態變化,所以並不會影響苦痛的效果。
而在晶體層上銘刻紋路,我奶奶來了都能刻出來,三下五除二便做好了偽·苦痛。
望著眼前的成品,我環顧四周,似乎也沒有能實驗的物件。
再三考慮下,還是隻能拿自己做實驗,隨著苦痛慢慢刺入手背的面板,那種鑽心的疼痛再次襲來,疼的我馬上拔出,但是這拔出的反作用更讓我痛不欲生。
是了,沒錯了,就是這鬼玩意。
我強忍著眼淚,用稍有麻木的手收好技能卷軸,同時翻看技能列表,不出所料,這次試驗沒白費。
【基礎能量專精Lv.10】
【…………】
【苦痛】
【使用前置:進入世界仙人模式】
【效果1:消耗少量世界之力與少量法力值,產生數根尖刺,尖刺將對目標造成少量的無視護甲、防禦的穿透傷害,同時讓受擊者產生巨大痛感,目標力量、體力屬性越高,疼痛感越強烈】
【注:苦痛拔出時將承受原痛感8倍的痛感】
【效果2:構成穿透術式覆蓋在物體表面,使其具有同苦痛一樣的效果,在目標疼痛生效後,術式將消失】
翻版跟原版的確有差距,真實傷害變成了穿透傷害,痛感也沒有那麼強烈,不過塞翁失馬焉知非福,這一版苦痛沒了cd,而且能隨著專精升級而升級,更離譜的是,他能從單一的審訊、折磨手段拓展到戰鬥、陷阱手段,這無疑是大加強。
又嘗試製作了幾根,感覺愈發熟練後,我的眼神落在了霧體上。
雖然這個霧化、侵蝕效果我學不來,但是裡面記載的類似身體能量化的技巧倒是有那麼一點作用,不過暫時參悟不了罷了。
至於為什麼不使用,霧化的技能對我來說不太有用,且不說那充滿黑暗氣息的黑霧會不會跟我的世界之力體系衝突,摩登使用時的觀察來看,霧化之後只能調動單一能量,而且進入退出黑霧模式有前後搖,這對我自己來說就是純純削弱。
減少戰鬥中的博弈點,可能在一些情況下可能有突出,但是總體而言是減少了平均勝率,戰鬥,本身就是充滿智鬥博弈的才能走遠,絕對的力量的確碾壓,但是你又怎麼能確定,人外無人,天外無天呢?
而至於腐朽,我只能說我有種不好的預感,我用了這個卷軸絕對九死一生,但是可以跟畸變之月捆綁賣,畢竟同源,況且腐朽還能強化畸變。
將霧體有用的資料摘錄之後,也該出門了。
穿過熙熙攘攘的人群,我來到了交易街,這裡很熱鬧,有職工者在售賣在樂園工廠裡製作的道具的、也有契約者在售賣在世界裡獲得的物資的,甚至還有零零星星一兩個獵殺者在掛懸賞的。
“小哥,來看看,剛製成的藥劑,恢復力槓槓的”
“欸,看看吧,這些是食品類恢復品,好吃又好用”
“愛看看,不看滾”
“我這可是鬼滅之刃裡帶出來的東西,都是好貨!”
“你想知道的,我這裡都有,給錢我就講給你聽”
四處逛逛,只發現售賣者們聒噪的叫賣聲,並沒有發現什麼好東西,而且越是那種扯嗓子喊的,賣的東西越差。
隨便找了一個安靜些的攤位租賃,支付10樂園幣即可開鋪。
【畸變之月】【腐朽】捆綁包
售價:樂園幣
……
【霧化】【苦痛】捆綁包
售價:9000樂園幣