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存到最後的一個,可以承接角鬥場空懸的至高許可權、制定新的規則以覆蓋所有終端。
雖然......只要無人接受邀請,這場黑暗遊戲就將自行潰滅、玉族體系最後的脈動也將消散於天地,只要這意外情況結束,所有牽扯勾連都將崩潰,試煉者回歸的大門將重新敞開。
但有人會不接受嗎?
山林暗歎了一聲——試煉者可都不是大公無私的傢伙,相互之間談不上有多少信任。
而且最重要的是,接受邀請者將自動豁免源自玉族體系的底層干擾,並獲得在這片平原中醞釀已久的潛藏力量的控制許可權,並且,在這角鬥場內,所有亡者的資源力量,都會透過基於灰霧的神秘機制,被剩下的參與遊戲的生命吞噬融合。
拒絕參與遊戲,無法改變自身獵物的身份,而且還將因角鬥場力量排程權的區別,拉開可發揮力量的差距。
或許大部分試煉者們都明白這黑暗遊戲背後的惡意,但他們更加的清楚——他們無人能夠保證,其他人一個都不接受邀請。
特別是,不調動角鬥場力量、不接收亡者散逸的能力,就無法從外表去辨認一個人是否接受了邀請。
所以,在灰霧構造的敵人全數衰弱、消亡後,禮臺遺址附近的試煉者們,氣氛詭異地對峙著。
只有大河會盟的那幾位組織者還在大聲疾呼,試圖言明利害、阻止慘劇的上演。
但試煉者們之間的對峙間距,仍在不斷拉長,每個人都在調整、走位、等待自身精銳族人的靠攏。
會盟組織者選址選到了埋藏已久的陷阱上面,這事本身就很讓人猜忌——雖然大家偵查勘測的時候都沒發現問題,就好似角鬥場力量的匯聚源於他們所有人力量匯聚時產生的化學反應。篳趣閣
更別說,會盟組織者提出的兩條解決之道都完全脫離了實際——
無人接受邀請,在這種情況下幾乎沒有可能——就算大家真的都是天真而純粹的利他主義者,幕後黑手搞了個這麼大的場面,連促使戰鬥慾望飆升的狂熱buff都用上了,總不至於連個當火星的帶頭黨都湊不出來。
而另一個提議就更離譜了——大家只要把性命甚至於靈魂交到一個代表手上,由其主持儀式,將所有的能力體系整合統一,就可以和平完成黑暗遊戲的勝利條件。
開什麼玩笑?那個代表只要稍微動一下歪腦筋,就可以一口氣鯨吞試煉者的寶貴積累,這誘惑誰頂得住?
誰敢相信別人頂得住?
會盟組織者不說還好,這一說幾乎就吸引了大半的潛在仇恨值過去——哪怕其坦然表示,只要大家願意往這個方向嘗試,他自己可以先做被扭曲能力體系的示範。
“囚徒困境......”緋紅之王遙望了一眼即將與周圍會盟臨時建築一起徹底崩毀的禮臺遺址,隨後低笑著垂下目光,打量著即將與鹿族軍隊匯合的、果斷接受了黑暗遊戲邀請的山林,“......換個角度去看,玉族似乎從一開始,就在利用試煉者間的猜忌去搞這類陽謀啊。”
試煉者剛剛介入世界,玉族就肆無忌憚的開始大肆創造、傳播卡牌與遊戲,並在形成體系規模後,毫不猶豫地對被卡牌遊戲滲透的部族下手幹涉,吸引了幾乎所有試煉者的目光與敵意。
在虎頭蛇尾的玉族圍剿之戰後,玉族基於灰霧研發的、經歷了實戰檢驗的、不“顯眼”的力量體系全面擴散,各個部族哪怕心存警惕,但終究也無法逃脫這場被動的軍備競賽——
除了在遏制原本卡牌體系上達成了共識外,各個部族都迫於“你有我無”的猜忌心理,不得不為了搶時間、維持戰力平衡,而在不同程度上利用了玉族的遺產,並在連綿的征戰兼併路途中,形成了建立在玉族框架上的、深度利用本世界機制的各種特