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低維支點受限於形勢、短期內難以拓展的情況下,強化和宿主山林之間的聯絡,就是在打地基,就是緋紅之王一切行動的必要前提。
不管是從宿主身上獲取無限空間的資訊,還是向低維現實投放更強的干涉能力,或是拓寬干涉世界線的渠道方法,都需要強化替身宿主山林身心與替身體系的嵌合程度。
很多時候源自高維的力量就像一塊土地的結構面積,同樣一份力量,在薄弱的地基上只能搭建出簡陋的小屋,但在堅實的基礎上卻能修成摩天大廈——差距不可以道理計。
緋紅之王雖然暫時脫離了能無視支點穿透高低維度的輔助環境,但也不缺少修大廈的技術實力,他所犯愁的只是如何掩蓋自己折騰地皮時帶來的動靜——否則炮塔碉堡還沒修起來就得臉接飽和式轟炸了。
雖說替身箭契形成的聯絡在高低維度兩端皆有可著手調控的機制,但這裡畢竟是無限空間的試煉世界,緋紅之王這一端幹什麼都有種束手束腳的感覺。
短期內不好干涉太過的宿主山林那一端就更別提了,拉胯之處一言難盡——
人的意志什麼時候最容易被觸動改變?那自然是其精神高度集中或產生大幅波動的時候,例如生死存亡之際。
瀕臨死亡的特殊情景所產生的巨大精神負荷,最容易讓普通人拋棄一些“細枝末節”的阻礙,這種時候著手往往可以快速獲取到原本高度警惕的目標的信任。
宿主的精神的認知與解析程度,對緋紅之王而言是可以在一定程度上積累維持的,所以只要他找到合適的時機加深和山林的聯絡,其他時間點上的聯絡深度也會順勢提升。
只要山林像一位正經玄幻小說主角一樣多多經歷瀕死危機,讓緋紅之王可以趁機插手進行一些不太起眼的、如“英雄救美”、“瀕死爆種”、“臨戰突破”之類的調整,那山林對於替身力量的潛意識信賴自然會慢慢加深。
但沒奈何,山林這廝實在是過於警惕、過於穩重了。
緋紅之王把宿主山林在這試煉世界的人生軌跡翻來覆去的看,愣是找不到低風險的安穩著手之處——
從時間軸靠上游的發育階段,一直到最末尾的亂戰死局,其他試煉者之間多多少少有爆發過沖突,然而山林這邊的鹿族雖然也有四處擴張,但其在內外劇變中穩穩把握住了一條看不見的線,雖然戰鬥不可避免,但形勢從未危機到需要他拼上性命全力以赴的程度。
從終局戰況來看,很多試煉者在玉族崩潰後都透過各種方式在族群裡合理化了自身形象、不需要顧忌偽裝層的問題,從而可以放開手腳全力施展,但山林這傢伙...
除了在鹿族裡找個由頭讓工匠把自身符文鎧甲重新“打造”出來披上外,其從頭到尾都沒被逼迫到暴露偽裝之下的模樣——就算是死的時候,這傢伙破碎的肢體也是始終躲在甲下的,原本依附於盔甲變幻功能的無限空間偽裝層依然套娃般卷在內部,若非混戰之中各種力量衝突不休,其連撒落的惡魔之血都不會顯露出絲毫異常。
問題就出在這裡。
山林唯一一次面對真實的生死危機,就是在最終試煉者領導部族之間的大亂鬥中,但選擇在這亂鬥中插手改寫時間線、創造“主角待遇”,對緋紅之王而言是下下之策——
對宿主本身內在動手腳、稍微控制其死亡程序還好說,但如果在這裡選擇“幫助”宿主以獲取其信任,導致山林未陷入或突破了被集火點殺的危險,所帶來的蝴蝶效應必然會擴散到戰場內大部分試煉者身上。
這些試煉者裡,誰先死誰後死?誰活著迴歸了無限空間?這些事項會不會被山林的變化所改變?
在山林陣亡後沒多久,緋紅之王就會徹底丟失低維視野,他根本無法控制之後擴散開的影響,試煉者們