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翌日,嚴猛做日常任務時,加入了醉仙望月步的修煉環節。
於是他很快就成為了莽村路上一道很有特色的風景線。
因為無論怎麼看,嚴力都像是一邊在趕路,一邊在尬舞。
即便是玩家們都知道這應該是在修煉身法類的武技,可依然無法掩蓋“醉仙望月步”的修煉方式,非常像尬舞的事實。
沒辦法,功法的名稱有著“醉仙”二字,就足以說明動作相當的非主流。
對於種種異樣的眼光,嚴猛本著只要自己不尷尬,那麼尷尬的就是別人的原則,統統忽略。
不過在挑水時,從周圍玩家們交談中,他聽到了一些不容樂觀的情報。
這幾天,莽村這邊的去查探貪狼村的斥候小隊,已經被滅了兩支,另有不少人受傷。
雖然貪狼村那邊也有損失,可相對來說損失不大。
貪狼村的玩家數量,從目前所探知的情報來看,不如莽村。
問題是邪修們的整體戰力,確實隱隱是要超過莽村這邊的。
而且他們所修煉的邪功,不少都是相當邪門,莽村玩家一不小心就很容易著了道兒,失去先機,隨後就只能被壓著打。
聽到這些訊息後,嚴猛倒沒有因此就不看好莽村了。
畢竟莽村這邊的情報中,並不知道貪狼村的斥候小隊,其實也被自己滅掉了一支。
再加上其他方面的損失,貪狼村多半還是不會選擇立刻就大舉進攻。
說白了,現在依舊算是副本的初期階段。
無論是莽村玩家還是貪狼村的邪修玩家,都還在“發育”。
這就跟玩MOBA類遊戲一樣,前期大家都以補兵升級,買裝備為主。
小隊間試探性的戰鬥,只是慢慢積累優勢,阻止對方發育的GANGK手段。
得是等到雙方發育的差不多,或者某一方覺得自己這波很強,把握很大後,才會出現大規模的進攻。
比如很多玩家都將各自的武技練到了大成,甚至是宗師之境。
裝備方面也是武裝到了牙齒,有把握carry全場之時,才會爆發大規模的團戰。
而嚴猛的策略是要做一個孤獨的打野,在不耽誤自己修煉的同時,儘量去消耗貪狼村的戰力。
作為一個合格的老陰比,至少目前,他不會讓其他玩家知道自己蹲守邪修的行為。
即便是莽村這邊的同陣營玩家都不行。
畢竟按照遊戲規則,哪個陣營的玩家數量低於一百後,就會判定為被滅村,主線任務失敗。
而主線任務失敗後,雖然肯定會受到遊戲懲罰,但卻多半不會死亡。
當然不會死亡的前提是敵對陣營沒有選擇趕盡殺絕。
這個規則,就導致了有很多可操作的空間。
比如,某玩家逃命能力拉滿,運氣拉滿,即便是村子被滅了,也能活到最後。
或者是覺得己方勝利無望,提前充當奸細,跟邪修進行骯髒的PY交易,期望邪修們能守信,不會事後卸磨殺驢。
儘管讓邪修信守承諾什麼的,聽起來有點扯。
可難保不會有人病急亂投醫。
這世上不缺聰明人,但更不缺傻筆。
因此在可能出現奸細的情況下,嚴猛暫時肯定是會將孤獨打野貫徹到底。
不過打野消耗貪狼村,還只是次要的,最重要的事情始終是儘快繼續變強。
現在,在試探性的交手後,無論是莽村還是貪狼村的高玩,接下來都會進入瘋狂爭奪野怪資源的階段。
今後,兩村互相爭奪野怪以及其他修煉資源,時不時就爆發小規模的戰鬥將會成為常態。
搞清楚了目