第82章 森林火海、強化被動技能 (第2/2頁)
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能量光柱。
只可惜沒啥用,連火盾漣漪都打不出來。
硬抗了對方二十秒輸出後,蘇銘隨手一擊將其打的支離破碎,化作漫天機械碎片飛舞。
【擊殺300級王者級黑暗地精之王boss,獲得50倍boss係數10倍越級(封頂)五億點經驗值、五億點強化點、300級黑暗套裝1、特殊道具機械之心、技能書黑暗之影、枚金幣、300級機械殘骸1。】
隨著地精之王倒下,整個地精之森變得一片死寂,只剩下幽藍色的火焰,在巨坑之中不斷燃燒。
此時打完收工的蘇銘,環視一圈發現沒有漏網之魚後,便開始盤點收益。
前面白骨洞窟的時候,他一共收穫了十二億八千九百萬強化點。
地精之森的話,稍微少上那麼一丟丟,只有十一億六千萬四百萬強化點。
合起來就是二十四億五千三百萬。
扣除掉強化畫皮的五千零五十萬,加上之前剩餘的強化點,目前面板總點數為二十四億一千五百四十萬。
與天坑秘境相比,殺戮秘境生活簡直不要太苦。
見富裕起來的強化點,蘇銘準備氪一波,小小的增強下自身綜合戰力。
攻擊和承傷方面暫時夠用,可以先放放,被動的話可以挑一些強化看看特性。
選中鋼筋鐵骨被動後,他開始強化。
【是否消耗兩千強化點,進行技能強化。】
與普通主動技能相比,被動技能初始強化要稍微貴上一丟丟,不過可以接受。
畢竟是一個需要自己使用,一個被動生效。
隨著一千零一十萬強化點用出,鋼筋鐵骨技能也發生了翻天覆地的變化。
【五十一層鋼筋鐵骨+100】
技能介紹:被動增加150151點體質。
強化特性1:免疫百分之十物理傷害(限神級以下,該特性隨強化等級提升而提升)。
強化特性2:霸體(免疫神級以下控制技能,該特性隨強化等級提升而提升)。
一個免傷,一個霸體,爽到爆。
看完鋼筋鐵骨技能資訊後,蘇銘將目光看向了其餘被動技能。
【法力源泉】、【野獸直覺】、【洞察】、【鷹眼】、【百毒不侵】、【精神抗性】、【堅韌】、【法術抗性】、【生命源泉】、【法術吸血】。
一共十個,一起強化到+100也就一億零一百萬,小錢。
隨著蘇銘念頭閃過,十個被動技能屬性開始重新整理。
:()法師職業弱?平a爆星怎麼說