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將目光從盔甲上收回後,蘇銘點開了boss爆的法杖資訊。
【骷髏法杖】
等級:5級
品質:綠色
附加屬性1:精神+5
附加屬性2:每次施法返還兩點法力值。
耐久:100/100
看到這件裝備資訊,蘇銘覺得自己運氣還不錯,竟然爆了件綠色品質的法杖。
關於裝備品質,官網上同樣有十分全面的介紹。
最垃圾的白裝只附加一條基礎屬性,綠裝的話額外附加一條,然後藍裝三條,紫裝四條、橙裝五條。
像一級新手裝備,壓根就沒有綠色品質的,只有五級以後才有。
而藍裝的話,得到三十級之後才有、紫裝六十級、橙裝一百級。
看著手中法杖,蘇銘念頭微動。
【叮,可消耗5點強化點,進行裝備強化,是否強化。】
【叮,可消耗10點強化點,進行裝備強化,是否強化。】
。
【叮,可消耗50點強化點,進行裝備強化,是否強化。】
一連砸了275點強化點後,一件+10的骷髏法杖,新鮮出爐。
【骷髏法杖+10】
等級:5級
品質:綠色
附加屬性1:精神+55
附加屬性2:每次施法返還22點法力值。
裝備特性:每次施法減少20點法力消耗。
耐久:100/100
看到手中+10法杖屬性,蘇銘直呼逆天,合著統子哥真是按照原基礎屬性一倍一倍的往上加。
他之前還以為是一級裝備等級低,所以才那樣疊加呢!現在看來壓根不是那麼回事。
將新手法杖換成骷髏法杖後,他瞬間有種鳥槍換炮的感覺。
精神屬性嗖的一下子就破百了,連帶每顆小火球的傷害,也飆升到了5530。
就問問還有誰,五級傷害破萬。
同時每層火盾可吸收的傷害值,也漲到了3072點,妥妥的血牛。
除了這些之外,法力返還加法力減少的特性,讓他都不用回藍。
念動間關閉個人面板後,蘇銘隨手將新手法杖丟入了系統空間回爐分解。
【你分解了+10新手法杖,獲得44點強化點返還。】
“爽。”
見到這道系統提示閃過,其心中簡直不要太爽。
這可比原世界某地長城遊戲有良心多了。
壓下心中升起的諸多念頭,蘇銘點選了下困難模式。
根據資料介紹,白僵副本的困難模式,與哥布林稍稍有些不一樣。
首先普通白僵數量3,且基礎屬性是普通模式的15倍。
這小脆皮進去的話,一個不小心就得被圍毆至死。
此外boss屬性是普通白僵boss的兩倍。
【白僵boss】·頭目級
等級:5
生命值:600/600
法力值:0/0
力量:54
體質:60
精神:0
敏捷:24
【技能1】:屍毒(被動技能,被白僵boss抓傷者、會遭受屍毒入體,每秒掉血4點。)
【技能2】:狂暴(當生命值降低至一半時,boss將開啟狂暴模式,傷害增加百分之三十。)
就這屬性加技能,蘇銘如果還是一個普通的新手火法,想要通關絕對不是一般的困難。
當他選定困難模式時,一道白光籠罩了其身軀,緊接著副本開始重置