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“咚咚咚。”頭頂傳來跑動聲。
樓上同樣有住戶在。
袁槿應該是在臥室躲藏著。
當前兩人的處境並不算好,防盜門的敞開令喪屍隨時能進入客廳。
食物與水都會是問題。
蘇宇的登山包放在系統揹包中倒還好,不知袁槿那邊如何。
但,這指不定也是一個機會。
蘇宇低頭看向手中的沙漠之鷹。
敏捷與體質來到14點後帶來的提升極為明顯。不同於前10點,突破人類極限後每一個屬性點帶來的收益與含金量遠超先前。
現在的蘇宇只論速度已經完全能與嬰兒喪屍抗衡,體質屬性對全身的改造更是潛移默化。
細胞的再生能力,造氧能力,新陳代謝的快慢都已經遠超正常人。
蘇宇需要升級。
每一級能帶來4個自由屬性點,每一級都能令蘇宇大幅提升實力。
對於正常玩家而言,他們還停留在殺怪獲取戰利品購買屬性點和裝備的階段,蘇宇卻早早領先起跑線。
進化喪屍是如何誕生的?
這是蘇宇必須思考的一個問題。
是自然狀況下產生,還是在吞食血肉咬殺人類後得到進化?
倘若是後者的話,那麼時間拖的越久,喪屍只會越強。
蘇宇必須趁著喪屍孱弱的階段儘快升級才是正確的選擇。
可……外邊是無窮無盡的屍海,任何動靜都會引來殺身之禍。
正當蘇宇思考著如何破局時,遠方傳來槍炮聲。
有著末世提前降臨的訊息,軍方能迅速組織起小規模的力量不足為奇。
只是……
蘇宇不知如何評價,是說軍方太過盲目自信好還是對於情報的缺少導致如此?
不管怎樣,蘇宇只期待著軍方能多撐一會。
槍炮聲打破末世下深夜的寂靜,所有喪屍宛若找到目的地一般瘋了似的跑去。隱約間形成一道浩瀚密集的包圍圈。
高階別的喪屍多半也會因此被吸引去。
換句話說,接下來仍在郊區徘徊的喪屍必定不會太強。蘇宇的獵殺計劃即將開啟。
環顧房間,這不像是女生所睡的臥室,更像是男人。牆上貼著籃球球星的海報,床櫃上是迷你籃球鞋掛墜。
蘇宇需要一把趁手的近戰武器,沙漠之鷹動靜太大,不適合在這種場合下進行獵殺計劃。
蘇宇可不想開上一槍便要去面對汪洋般的喪屍浪潮。有道是雙拳難敵四手,縱使當前蘇宇的身體素質遠超普通喪屍,可真碰上該撤還是得撤。
所以,蘇宇在四周找尋能當做近戰武器的事物。
有一把四腿木椅。蘇宇將椅子拆卸,掰斷椅子腿並將尖端削得尖銳,一個簡單的木刺武器便做好。
再往後,蘇宇從衣櫃角落中取得一個鋼製棍狀材料,同樣是將尖端削得鋒利。
沙漠之鷹始終被握在手中,必要時刻該用還是得用,不然遭遇進化喪屍不能第一時間反擊那便麻煩了。
10點力量屬性在這一刻終於得以活用。蘇宇只覺自己在拆卸與修理物品時如臂指使,毫無阻礙。
隨手揮了揮木刺,強橫的力量屬性令其有著隱約的破空聲。
做好準備後蘇宇來到房門前,將耳朵貼在門上仔細傾聽。
“嗬嗬。”是喪屍漫無目的候遊蕩時所發出的呻吟聲。
腳步聲細碎,蘇宇在腦中藉著戰鬥經驗模擬外邊的場景。
一隻喪屍正在客廳電視機前徘徊,還有一隻正在房門左邊約三、步處。
整個客廳只有兩隻。
但蘇宇無法確定在客廳外,即樓道