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走出門,熱浪撲面而來。高溫之下空氣都被燒灼得扭曲。
蘇宇向著隔壁的房屋摸去,以每個屋子為歇腳處逐步接近圓柱培養基。
血色迷霧的數量並不多,也有可能是因為蘇宇運氣好的原因,又或者小鎮太過偏僻,比起人類倖存者活動密集的區域要少上許多。
蘇宇小心翼翼地翻過欄杆,儘量不發出任何聲響。平穩落地後鞋底踩在木板上還是發出一聲悶響,所幸周圍並無怪物徘徊。
進入房屋,蘇宇第一件事便是將門窗牢牢關閉,主線目標依然是按著心中的直覺向出生點的培養容器摸去。
推開臥室門,這一間屋內並沒有屍骸留下,但食物儲備更多。在廚房的櫥櫃與一些儲物傢俱翻東倒西后,蘇宇搜到額外兩份罐頭與一把生鏽的短刀。
考慮到沿路上各種各樣的阻礙與危機,玩家們至少也需要一個小時的時間才能到達小鎮。
剩下來的時間並不多。
“世界觀的探索先延後吧。”蘇宇心中嘆氣,將在屋內找尋到的書籍平穩放在床頭,緊接著他去往大門旁的窗戶下,手掌微微上推擠開一條縫隙,透過縫隙大門外的狀況盡收眼底。
熱風吹過黃沙漫天,視線略有遮蔽。
“暫時安全。”做下判斷後蘇宇走出房屋,馬不停蹄地向著下一座房屋竄去。
3點屬性點為蘇宇帶來的提升是巨大的,當真正運用到實踐中才能體會其中的厲害之處。
體質屬性不僅僅會帶來耐力與體力的提升,連身體的協調性都包含在內。
原先許多隻能在腦海中構想卻無法實際做出的動作卻出乎意料地能使出,這與力量、敏捷雙屬性的提升也有關係。
蘇宇單手抓住欄杆,用力一撐越過木圍欄穩穩落地。
屬性點為戰鬥力以及身體素質帶來的提升絕非一星半點。
『歸亡死域』究竟是怎樣的存在,為何會以“遊戲”的形式呈現,並且能令人如此簡單地變強。更關鍵的是,它究竟能不能讓蘇宇回去,回到曾經生活的世界?
下一座房屋內部依舊沒有屍骸存在,蘇宇還找到半瓶可樂,開啟瓶蓋湊近一聞滿是酸味,顯然已放置許久不能再飲用。
水資源極度短缺。
在一番搜尋後,蘇宇找到一張製作圖紙,是有關這個世界的一種制式手槍,除此之外再無他物。
依舊是按原先的方式湊到窗戶下,確定大門外並無危險後蘇宇才走出去,連推門都是小心翼翼的,不敢發出任何響動,生怕將怪物吸引而來。
時間流逝。
蘇宇重新回到培養容器前,自己先前打破的玻璃凹凸不整,褐黃色營養液已徹底滲入地表,消失得無影無蹤。
再一次回到這兒的蘇宇更加冷靜,他的目光掃過容器內部每一個角落,最終發現一塊凹陷的區域。
有些像是卡片狀……
“卡片?”蘇宇從系統揹包中拿出初始獎勵贈送的“石臘紀念館VIp身份卡”,將其按入凹槽中。
完美吻合,金屬卡片恰巧能嵌入容器壁。
“滋滋。”簌地,以金屬卡片為中心,三千紋路向外擴張,將容器內部點亮,燦若繁星。
每隔一秒左右,最中心處便會釋放無數顆光球分別沿著每一道紋路前進,在運動之時光亮會逐漸變暗,最終消亡。
宛若……容器在呼吸一般。
正當蘇宇奇怪著下一步的反應該如何觸發時,容器發出“咔噠”一聲,金屬卡片上方的容器壁直接摔落,在其中平穩置放著一枚暗銀色戒指。
蘇宇想要伸出手將其取下,在手指觸碰到戒指的瞬間一股劇烈無比的痛感貫穿全身,直抵腦門。
剎那間,蘇宇的眼