乙火提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。

人版電影一個28億円票房,一個52億円票房,好評率極高。

漫畫原作更不必說,雖然沒能在最應該完結的地方完結,但依然是經典中的經典。

毫無疑問,這是非常成功的一部動畫。

而且,這動畫主要賣點是懸疑、推理、智鬥,沒有特別複雜的大場面,沒有戰鬥回,不需要燃燒經費的特效。

對剛剛成立的新公司來說,做這種動畫比較合適。

原本這部動畫一共是37話,外加2話的特別篇,但那是因為有漫畫原作的限制。

如今林智彥要搶在漫畫開始連載之前就將動畫做出來,自然不用受原作的限制,如此一來也不需要那麼長的篇幅。

他準備將l死後的劇情都砍了,剩下的就是25話,不過也不能只做25話。

結局要改編一下,需要擴充一點點劇情,所以最後應該是26話,正好做成半年番。

作品確定下來,接下來就是做成一份詳細的企劃書。

他啟動家裡面的電腦,開啟word文件,噼裡啪啦開始打字。

名字:《死亡筆記》

劇情簡介:高中生夜神月,撿到一本由死神硫克所掉落的死亡筆記本,他將世界上一個個犯罪者的名字寫到筆記本上殺死,妄圖創造一個沒有犯罪者的新世界……

總話數:26

播出時間:2000年10月~2001年3月

製作經費:26億円(暫定)

製作主力:待定

……

動畫內容確定的情況下,要製作一份動畫企劃書還是比較容易的,花不了多少時間。

當然,只是初步企劃書,之後還得召開企劃會議,討論並完善企劃方案。

正常來說,企劃書寫完,下一步就是去拉投資,組建製作委員會,不過那是在沒錢的情況下。

林智彥有錢,也沒準備搞製作委員會,頂多弄一個半製作委員會,這種情況下根本不用考慮企劃能不能透過以及動畫製作經費的問題。

直接寫指令碼就是了。

原時空,因為是漫改,有原作漫畫作為參考,所以寫起指令碼相對容易一些,要是純原創,恐怕指令碼方面的工作半年都不一定能夠完成。

林智彥寫指令碼倒是輕輕鬆鬆,別說半年,甚至都不需要半個月,也就是最後兩話稍稍需要費一點功夫。

第一話到第二十四話,可以原原本本照抄,根本不能叫寫,純粹就是對照著腦子裡面動畫的內容打字,這種情況下,速度可以說快得飛起。

晚上十二點之前,不但完成了動畫的企劃草案,第一話的指令碼也被他成功搞定。

遊戲競技推薦閱讀 More+
國師之道

國師之道

遊戲 完結 52萬字
我的老婆白骨精

我的老婆白骨精

何處可桃
老婆是個白骨精。    膚白貌美大長腿,忠貞不二知人意。    碰上一身正氣柳南風......    不惜損耗自身精血,壞其根基,毀其心性……</p> 各位書友要是覺得《我的老婆白骨精》還不錯的話請不要忘記向您QQ群和微博裡的朋友推薦哦!</p> 我的老婆白骨精:</p>
遊戲 連載 694萬字
剽竊天下

剽竊天下

換裁判
遊戲 完結 160萬字
不老新娘

不老新娘

你妹找1
遊戲 完結 11萬字
耽美另類寵愛

耽美另類寵愛

交通工具類:滄海一葉舟
遊戲 完結 129萬字
(社交網路同人)陶馬

(社交網路同人)陶馬

辛苦
遊戲 完結 2萬字