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當天,江昊就在醫院附近租了一個兩室一廳的房子。

以便江靈能夠更方便地接受治療,同時也能減少來回奔波的辛苦。

搬好家,吃完晚飯,時間也到了19點半。

還有半個小時就是《神息》開服的時間。

江昊給江靈除錯好裝置,並交代了一些注意事項後,他就躺回自己的床上並帶上頭盔。

在等待進入遊戲的過程中,江昊進入論壇逛了一下。

論壇上,各式各樣的帖子如同繁星點點,飛速的重新整理著。

江昊挑了幾個比較熱的帖子瀏覽了一下就失去了興趣。

這些帖子基本都是按以往的網遊經驗,對《神息》的職業設定、技能體系、任務系統等進行了一些初步的推測和討論。

然而,江昊深知,真正的《神息》是一款顛覆性的遊戲。

首先,《神息》根本沒有職業設定!

在《神息》中,你想往哪個方向走都可以。

拿著長劍砍怪的時候突然釋放一個火球術,在《神息》並不覺得奇怪。

只要你資源足夠,將自己打造成魔武雙修的全面型戰士也並非不可能。

其次,雖然《神息》沒有職業設定,但限制了技能數量,每個人所能學習的技能是有限的,想要將自己的實力發揮到最大,就需要玩家根據自己的戰鬥風格和策略,精心選擇並搭配技能。

這其實也相當於另類的職業設定。

最後,《神息》的任務系統也與眾不同。

它摒棄了枯燥無味的“殺怪、收集、交付”三部曲,取而代之的是動態劇情。

遊戲中的Npc不再是冷冰冰的任務釋出者,他們有自己的情感和故事線,玩家的每一個決定都可能改變他們任務和故事走向。

同一個Npc,每個人接到的任務可能都不一樣。

這種沉浸式的劇情體驗,讓玩家彷彿置身於一個真實的虛擬世界中。

此外,還有感官設定,施展技能又分為系統引導和自由施展等都是《神息》獨有的特色。

感官設定主要體現在視覺、嗅覺、觸覺以及痛覺設定上。

技能施展系統引導能夠幫助新手玩家快速上手,只需一個念頭就會自主施展技能。

但從五年後回來的江昊知道,自由施展才是未來,也是《神息》存在的最根本目的!

它要求玩家對技能的理解達到極致,透過精確控制體內的能量流動,以意念引導技能釋放,真正掌握技能的施展。

比較值得江昊注意的是,遊戲還沒開始就有大量公會在網路上活躍,他們紛紛展開了聲勢浩大的招募活動,以及釋出了長期收金的公告。

其中就有自己比較熟悉的傲天閣、零度、dS盛世、聖戰、天命傳說、天元、浮世歡、憶花尋等前世赫赫有名的大公會。

這些大公會背後都是有大勢力或者大家族支援的。

“看來這些大勢力、大家族從一開始似乎就掌握了某些機密,這才大張旗鼓的在《神息》中招兵買馬。”江昊心中暗忖。

時間緩緩流逝。

無數人期待的《神息》開服時間終於到來。

隨著倒計時結束,江昊的心跳也隨之加速。

他深吸一口氣,閉上眼睛,隨著一陣輕微的眩暈感,他的意識被瞬間拉入了《神息》的廣袤世界。

與此同時,全球各國某些秘密基地中,數以萬計乃至幾十萬的軍方人員也在《神息》開服那一刻進入遊戲!

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