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千機神將的【浮刃·燕回】技能雖然被複盤出來瞭解決方法,但這解決方法讓眾人都沉默了。

失敗基本就是一次團滅了。

而這種操作,很考驗臨場反應,重點很有可能需要兩個人有這種反應,不是一個人,一個人估計來不及破除兩個區域。

“從情報部門收集到的資訊來看,我們目前的進度應該是最快的,風雲跟天庭那邊應該是見到boSS就被秒殺出來了。”昊天看了下私聊訊息,抬頭對眾人說道。

在他們團滅回城的時候,他就找情報部門的人詢問其他公會的進度了。

其他公會的進度也不是很樂觀。

或者說參與【青銅御座】活動玩家的進度都很差,神話這邊也已經有不少玩家掛了回來,正在考慮要不要再付一次船票去參加活動。

他們見到boSS的有一定的活動積分可以兌換死亡損失的經驗,像之前死亡的墨,柳下惠,不訴離殤與不夠我再刷等人,是一點積分收入都沒有的,死亡損失的經驗沒有任何補償。

“這次活動對玩家來說應該是有點超綱了,我個人估計這至少60級才夠到最低標準吧。”如玉輕嘆道。

這會她也透過論壇以及神話內部分享的訊息做出了推測。

不談他們進入的千機城中部區域。

外部區域的遊蕩的那些怪物,根據對玩家的傷害估算等級應該在60~65級左右。

《啟明》當中,等級差一級,就要被打出一級的屬性壓制。

玩家的屬性都是在同等級下,才能完美髮揮,比如李則安現在的暴擊率是43%,但是他的等級是56級,那他與60級怪物發生戰鬥的話,暴擊率絕對達不到43%這麼高,有個30%就最多了。每三級是一個坎,超過三級,屬性壓制的更厲害。當然,如果李則安去打等級低的怪物,他的暴擊屬性就會有提升,但是獲得的經驗肯定也會衰減。

暴擊率是相對比較好算的,攻擊與防禦之間比例的計算才複雜,反正等級差距一級,就會有至少5%全屬性的差距。

還是那句話,收益與難度成正比。

“確實,我們打千機神將的時候,其實很勉強,就算不在【浮刃·燕回】團滅的話,昊天跟桃夭兩個人之間每次換t的時候,對治療跟t的壓力也是很大的。”血刃介面道。

“我還有隱藏職業的技能沒用呢,哥哥!”桃夭拿小拳頭捶血刃,有點不服氣地說道。

“別鬧。”血刃一手按住桃夭的腦袋,桃夭還在那揮舞雙手,惹得眾人一陣笑。

桃夭的裝備沒有昊天好,就算她是隱藏職業,也得吃上各種增益才能穩定局面,要知道那才是剛開始,後期技能還沒看到呢,就已經把桃夭拉到極限狀態了,後面沒有多的考驗還好,萬一來一下,桃夭倒了,昊天肯定也不行,到最後還是團滅的結局。

桃夭的花仙子隱藏職業除了【花語酥心】這個主動技能之外,還有一個狀態類技能【枯木逢春】。

【枯木逢春】:狀態開啟後,玩家受到致命傷害不會立即死亡,而是會進入【枯萎】狀態,在【枯萎】狀態下,受到氣血值上限300%的治療量時,就會解除【枯萎】狀態復活,該技能5分鐘內只能觸發一次。

這個狀態類技能可以主動開啟跟關閉,當時桃夭沒有開啟這個技能,團滅狀態下,這個技能沒有任何意義,但是在持續戰鬥中,這個技能就有點變態了,尤其在團戰中,只要己方沒有團滅,等於5分鐘一次復活機會了。

實話說,昊天他們的隱藏職業與裝備帶來的優勢,也不夠彌補挑戰千機神將的差距。

極限狀態下可能能打,但是具體誰知道呢。

“如果確實是裝備跟等級還不夠挑戰的話,要不你

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