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老套技巧變的非常合理。

在不換大地圖,不引入大量龍套勢力的前提下能將世界觀與劇情走向引向合適的方向,關於靈域與妖域的相關劇情與設定是我比較得得意的一點。

最後再說一下小玲瓏世界。

在創作續章的前半段時間我有在看《伏天記》這本書,這本書的前半段寫的非常棒,其中有塑造出一個天道曾經因為大戰被打碎導致一方界域的法則不完全,使得後世難以產生出大帝強者。

不得不說續章中關於天隕與天道的設定也有從伏天記中獲得類似的靈感。

只不過在天道崩碎上,我並不認為七大靈神與空冥大帝前世的戰鬥才導致的天道崩碎,畢竟七神當時只是初入靈神。

因此我將天道有損的原因設定為了空冥大帝在重傷之時施展靈域武學將完整的荒域天道封印打碎,才令得自己以及後續的獸域遺民能逃入這一塊蠻荒之地苟延殘喘。

在作者的認知以及對於天道意志(世界法則)的理解中,我認為天道應該是絕對客觀理智不參與外界紛爭的獨立個體。

因此我將荒域意志塑造為了一個為了儘可能減少對自身的傷害可以毫不猶豫斬去自身的存在,而在後續荒域意志察覺到自己被斬去的部分(聶離)已經成長到一定高度的時候,出於對荒域的考量天道意志自然試圖吸納聶離以壯大自身,這種行為也是我對於清然忠於荒域自身設定下的必然舉措。

關於天隕之地,創作之初也沒想到它可以替代萬里河山圖的功能,寫著寫著一想這萬里河山圖就是它的山寨縮水版不就得了。

阿隕的出現也是靈感乍現,與其讓聶離在天隕之地內再得到什麼稀世珍奇倒不如直接讓天隕之地認主得了。

很多小說都在避免某一件法器太過強大逆天改命,故而在考慮天隕之地的定位時最終還是把天隕之地定義為一方獨屬於聶離的小世界,聶離以小世界的資源與法則為根本對抗一手遮天的聖帝,這樣的實力懸殊程度個人覺得還較為合理。

就想到這麼多了,下次更新一下角色的設定思路。

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