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聚械機偶,純粹的戰爭兵器。
渾身上下都散發著硬核機械的魅力,要是在原來的世界,估計人氣可以媲美汽車人。
右手能量劍,左手能量炮。
身上還有不少的槍械火力口。
通體銀白色合金拼裝,工業美感滿滿。
藝術!
邱非看著就這麼拼裝起來的類高達的機器人,露出了渴望的神色。
哪個男孩子能拒絕這樣的大玩具啊!
“如果老曹不給我定製一個,我絕對把他切片了!”邱非自言自語,讓正躲在稷庭遺址之中某個地下基地喝茶的老曹渾身一顫。
“可惜要是雲麓茶就完美了。”
————
想要歸想要,但是這個充滿科技感的機器人是敵人。
還是個怒濤級的敵人。
邱非就覺得心裡一緊。
科技產物和殘像又有不同,邱非其實心裡並沒有完全的把握。
一般的作戰機器,作戰的指令相對比較多,反應也更為迅速。
對於同級別的殘像來說,它們的模版套路相對更為複雜,攻擊手段也更多。
當然缺點也有,殘像這種東西,幾乎和邱非的遊戲模版差不多,只要沒死,那戰鬥力基本不會變化。
而機械,你可以做區域性破壞,讓它的攻擊手段變得越來越少。
組裝的過程之中,邱非也找到了這具聚械機偶值得他戒備的地方。
首先就是左手的能量炮。
這玩意不屬於一般範疇的物理攻擊,又是遠端輸出手段。
無法使用振刀的技巧,這在打朔雷之鱗的時候,邱非就見識過的。
不過能量炮的積蓄時間稍長,而且前搖明顯,又是直線攻擊手段,避開還是比較簡單。
至於那長劍,反倒不是邱非關注的地方。
你敢揮,我就敢彈反!
不過現在邱非有一個新的想法。
鑑心好感度到達二級後,邱非實際上是能使用鑑心的共鳴技能的。
靜氣循行。
這個技能吧,邱非看系統介紹是挺唬人的,但實際上他束之高閣的原因,就是這個技能在實戰之中對於他來說略顯雞肋了。
招架成功,能免疫傷害並行氣擊飛反擊。
邱非沒有鑑心那麼好的武術基礎,這個招架時間雖然要求不如極限閃避那麼難,但實戰之中,邱非與其把握這種機會,不如直接使用振刀技巧。
至於那行氣反擊也是同樣的道理,我都能振刀了,我多砍幾刀不比行氣崩一下來的舒服麼。
不過眼下倒是一個可以使用的機會。
邱非主動走到了即將組裝好的聚械機偶下方。
無數機械臂在組裝完好之後,收回了物資樓之中,空中自由落體的聚械機偶朝著邱非砸了下來。
看準時機,運氣揮刀!
“噔!”
巨大的聲響之後,還沒完整落地的機偶又被彈了上去。
這技能有點東西啊!
邱非使用了靜氣循行後發現系統介紹的還真沒問題。
免疫是真免疫,邱非被那看起來起碼幾噸重的機器砸到,愣是一點事沒有,反倒是聚械機偶被氣動之力倒給崩迴天上去了。
這是bug?
邱非知道自己幾斤幾兩,就自己那點氣動之力,要崩飛這麼個大機器,純屬無稽之談。
那應該是系統的修正力,畢竟振刀光圈和時停閃避都屬於強制修正。
於是一個奇怪的畫面出現了,邱非在玩一種很新的東西。
聚械機偶重複的被邱非頂上天。
哪怕每次只能揮