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氣功波,是格鬥家少有的遠端攻擊技能。

有點類似於法師的能量彈,無論是顏色,還是攻擊方式。

氣功波,使用耗費2點【氣】,但是可以進行蓄力,每秒提升1點【氣】的消耗,增加技能的傷害,最高可以蓄力10秒。

氣功波沒有冷卻時間,可以無限的釋放這個技能。

同時氣功波也是群體攻擊技能,能對小範圍內的敵人,造成等量的傷害。

張勇找了一群怪物進行測試。

首先,是瞬發的氣功波,也就是耗費2點的氣所打出來的那種。

嘭嘭嘭!

一片150點左右的暴擊傷害,在面前的怪物身上冒了出來。

扣除【必殺之死亡印記】帶來的必定暴擊效果,氣功波的正常傷害數值,大約在70多點。

傷害不算低,但也算不上有多高。

遠端群體攻擊的技能,能有這個數字,已經算是非常不錯了。

只要肯捨得浪費【氣】,格鬥家可以在短時間之內,利用氣功波對大片的敵人造成極為可怖的傷害。

搭配上暴氣、心靈之火等強化增幅手段,幾十秒內,就能對群體怪物造成單個兩三千以上的傷害。

當然,普通格鬥家可承受不起這樣肆意的浪費,也就只有張勇這種【氣】多的格鬥家,才能做到了。

“然後,是蓄力的時間和傷害的對比。”

張勇開始測試氣功波長時間蓄力帶來的效果。

隨後他發現,每蓄力一秒,氣功波的傷害可以提升15左右。

也就是說,滿值10秒的蓄力時間,總計12點氣,可以利用氣功波打出接近200點的傷害。

而如果再利用暴氣和心靈之火等技能的強化,那麼滿值氣功波的傷害,能夠達到260點的傷害。

首次攻擊的情況下,可以造成520點的暴擊傷害。

可以對那些生命值不超過1000的怪物,造成秒殺的效果。

雖然還是無法奈何的了精英怪,但已經算是很了不起的傷害了。

畢竟氣功波的等級還只是lv1。

張勇想了想,將氣功波的等級提升上去,達到了lv3級別。

於是,氣功波再次遭受強化。

基礎傷害達到了160點左右,蓄力階段時,每一點氣可以提升25的傷害。

於是,560點的首次傷害就出現了。

如果再以暴氣和心靈之火強化,那麼傷害能提升到700點!

2800點生命值以下的怪物,也可以被他秒殺。

沒錯,說的就是那些精英怪!

雖然對於boss依然沒有辦法。

當然,能夠秒殺boss這種事情,想一想就好了,基本上不可能做到的。

除非以後……

張勇嘿嘿笑了兩聲,將白日夢伸手揮散。

他接下來需要測試一下,氣功波在其他方向的戰鬥手段。

之前他已經考慮過,氣功波作為遠端攻擊手段,近戰幾乎沒有發揮的效果。

因為傷害相對於三重勁來說有些過低,近距離釋放得不償失。

縱然有大量的怪物堆積在一起,神龍擺尾也要比氣功波打的面積更大,傷害也更高。

氣功波唯一比較好的就是瞬間釋放,速度夠快。

張勇直接利用輕身術跳躍在空中,並且快速的向上攀爬。

遊戲中他受到了很大的限制,很難在幾次踩踏空氣後,就飛躍到數百米的高空。

但數十米的高空已經足夠。

他將手掌對準下方的幾隊怪物,隨後心中一動,就釋放出了氣功波。

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